Working with Characters (与字符相关) 在Swift中,String类型表示一组有序字符的值.每个字符都是一个Unicode符号.可以使用for-in循环来遍历字符串中的每个字符: for character in "Dog!🐶" { println(...
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2014-06-26 15:56:01
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1、下载NDK,
??
android-ndk-r9c-windows-x86_64.zip,解压ndk,截图如下:
2、以编译ndk中的sample为例:
导入sample中的hello-jni项目,导入的项目结果如下:
3、右击项目:helloJni-->右击--->properties--->Builder
4、新建Builder---》Program
5、点击...
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2014-06-26 10:14:42
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Android系统开发过的大家不管是framework以上还是native,大家都会遇到过不同Android版本差异带来的问题,Deprecate这个词framework层接触比较多童鞋会见得相当多,甚至一些api还会有一些bug. 本人总结Android开发针对版本不同问题的个人心得:
1.首先查看官方文档和framework源码,这里推荐一个网址在线查看android各个系统版本的源...
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2014-06-26 10:53:41
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本来只是打算介绍一下addChildViewController这个方法的,正好今天朋友去换工作面试问到网易新闻标签栏效果的实现,就结合它,用个小Demo实例介绍一下:(具体解释都写在了Demo里面的注释)
//
// HMTMainViewController.m
// UIScrollView
//
// Created by HMT on 14-6-25.
// Copyright...
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2014-06-26 08:10:05
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res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/r...
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2014-06-26 14:14:30
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通过mmap直接操作物理内存的漏洞应该算是比较常见的一类漏洞了,在2012年、2013年的这段时间里,爆出了好几个物理内存读写相关的漏洞。主要是因为某些设备本身具有mmap物理内存的功能,但是其权限又是全局可读写的,最后,黑客通过精心构造的参数,patch相关函数或者数据结构达到权限提升的目的。
这样的设备主要有以下几个
/dev/exynos-mem CVE-2012-6422 ht...
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2014-06-26 10:16:01
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ImageView
ScaleType属性, 该属性用以表示显示图片的方式
①matrix 根据一个3x3的矩阵对其中图片进行缩放
②fitXY 将图片非等比例缩放到大小与ImageView相同
③fitStart 缩放方式同FIT_CENTER,只是将图片显示在左方或上方,而不是居中
④fitCe...
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2014-06-26 07:42:43
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一般在游戏中我们避免不了处理旋转或者子弹发射什么的,就比如塔防游戏来说吧,我们需要判断敌人往哪里走,炮塔就往哪里转,转完然后朝着一个方向发射子弹(是一个方向而不是朝一个点,就比如保卫萝卜,子弹穿过怪物继续朝那个方向飞行,直到飞往屏幕外才移除),下面来简单分析一下实现的过程,需要涉及到一点点平面向量的数学知识。...
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2014-06-26 10:22:35
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大家刚接触写手机页面 或许都会遇到的修复iPhone的safari浏览器上submit按钮圆角bug修改前 修改后:在CSS中加 -webkit-appearance: none; 便可以解决。...
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2014-06-26 14:12:30
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Android 主线程和子线程通信问题...
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2014-06-26 08:03:07
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很多时候我们用HTML布局会更方便直接,记录一下。
我现在主要是直接调用服务器的网页(实际上是jsp的,只是返回的是html),所以需要联网,第一步添加权限。
布局文件直接用一个WebView,如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_w...
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2014-06-26 07:22:03
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在上一篇中testpmd程序已经测试成功的情况下,来到examples/ipvr_frag目录中。
确认环境变量RTE_SDK、RTE_TARGET都正确,执行make。
一、一个逻辑核(lcore)处理一个端口(port)
./build/app/ipvr_frag -c 0x1 -n 4 -- -p 0x1 默认是一个队列
下图是官方对参数p、q的说明文档截图
运行结果如下图...
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2014-06-26 10:27:38
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1漏洞描述
漏洞的产生主要是因为摄像头驱动提供了几个用于用户空间调用的接口。用户空间可以使用诸如ioctl或者mmap这样的系统调用函数就能对摄像头驱动产生影响。黑客可以很容易的使用事先构造好的参数将物理内存map到用户空间,并提升权限。
2.影响设备
绝大多数使用2013年5月1日之前的Linux内核安卓系统
3.PoC
/*
*
* This progra...
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2014-06-26 07:55:07
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一、几个关键概念
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创...
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2014-06-26 10:59:25
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Android常用布局类整理
最近又回头做了一下android的项目,发觉越来越不从心,很多东西都忘了,简单的页面布局也很多写不出来,首先还是先整理一下一些会混淆的概念先
layout_width/layout_height的两种不同的方式
① wrap_content能包裹其中的内容即可
② fill_parent/match_parent 填满父视图的空间
Lin...
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2014-06-26 07:44:46
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《动感音乐创作间》是快开客的又一力作,为追求完美,快开客将争取将所有可能的来自世界各地的乐器都集中在这里,当然也会有相关乐曲!
应用中创作者通过开始录音来记录自己创作的声音,当停止创作时点击停止录音就可以播放本次创作作品,喜欢的话介绍给你的小作友吧!另会努力去做有关类似教程的自动弹奏功能!我的博客:http://quickdev.lofter.com,http://blog.cs...
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2014-06-26 14:15:11
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最近跟同学们做了一个创业项目,其实跟以前做项目不同,以前大多数都是做web网站,对内存管理这些不太关注,因为是pc机,做android的话也就是一些小列子,现在到了做产品阶段吧,只能把项目做到最优。不扯了,先来说这个框架是做什么的,Android-Universal-Image-Loader主要是一个图片的缓存框架,根据官方解释就是,它提供了一个异步处理图片的方案。它提供两种获取图片方式async...
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2014-06-26 13:34:12
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虽然大家都不愿意看到程序崩溃,但可能崩溃是每个应用必须面对的现实,既然崩溃已经发生,无法阻挡了,那我们就让它崩也崩得淡定点吧。
IOS SDK中提供了一个现成的函数 NSSetUncaughtExceptionHandler 用来做异常处理,但功能非常有限,而引起崩溃的大多数原因如:内存访问错误,重复释放等错误就无能为力了,因为这种错误它抛出的是Signal,所以必须要专门做Signal处理...
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2014-06-26 10:50:18
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《疯狂冒险者》是快开客又一力作,他是属于闯关类休闲游戏,有点
类似于跑酷类游戏,但又有冒险游戏的躲避与收集星星等物品的需要,
游戏中玩家可以点击屏幕来实现跳跃,连续跳跃可实现二级跳跃,跳的
更高,玩家需要尽可能地收集星星和苹果,星星*100得分,苹果*10增加
1红钻,得分每100000分可兑换1红钻,红砖可实现原地复活,所以他很
重要,游戏最新地图文件将发布在我的博客:http://b...
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2014-06-26 13:25:06
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不会iOS开发好像真的说不过去,来本中文版的Beginning iOS 7 Development吧。
看了Beginning iOS 7 Development这本书,感觉蛮不错的。全英文的,没有中文版。
看到有很多人求中文版的帖子,想抽个时间翻译一下,不知道需求大不大。
如果有人看到我的这篇文章,并且有中文版需求,那么请发个评论。
如果评论达到50条的话,我就翻译这本书...
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2014-06-26 13:57:41
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