12年的时候写了些关于微信开发的内容,当时看好这个东西,可惜当时腾讯开放的权限太少,之后的一年多时间没有太关注了。
现在又要重新开始微信开发的阵容了,微信只是个入口,微网站才是趋势。 我是个水货,所以写的都是比较入门的,给初学者点启发用的。
这里有3个文件,一个页面展示(不贴代码了,就两个文本框和提...
分类:
微信 时间:
2014-05-01 02:00:02
阅读次数:
4554
前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。
分类:
微信 时间:
2014-05-01 05:47:41
阅读次数:
813
本系列微信公众平台教程以PHP+MySQL为开发环境,介绍了微信公众平台开发模式下基础接口、自定义菜单、高级接口、微信支付接口等接口的介绍及在此基础上的功能应用开发方法及案例技巧,极具实用价值。
分类:
微信 时间:
2014-05-05 23:42:28
阅读次数:
902
当打开调试模式后就会出现此问题...
分类:
微信 时间:
2014-05-06 23:13:59
阅读次数:
1799
为了使第三方开发者能够为用户提供更多更有价值的个性化服务,微信公众平台开放了许多接口,包括自定义菜单接口、客服接口、获取用户信息接口、用户分组接口、群发接口等,开发者在调用这些接口时,都需要传入一个相同的参数access_token,它是公众账号的全局唯一票据,它是接口访问凭证。 access_token的有效期是7200秒(两小时),在有效期内,可以一直使用,只有当access_token过期时...
分类:
微信 时间:
2014-05-06 22:25:24
阅读次数:
743
今天分享一个我用Qt改写的微信打飞机游戏,程序重在设计过程,运用了(抽象)工厂的模式产生不同的对象(子弹,敌军,炸弹...),逻辑处理相对简单,尚未解决的问题是怎么使用Qt实现各种声音的混音效果,这里使用QThread线程里面使用Sound类播放声音,但是效果不佳,如有好的解决方案,望回复指导...
分类:
微信 时间:
2014-05-07 12:17:30
阅读次数:
750
本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。前段时间正
分类:
微信 时间:
2018-12-10 19:09:20
阅读次数:
240
封装统一请求的目的:在请求时有时会返回不同的返回码进行不同的数据处理,比如:返回正常时,进行正常操作,如果返回了异常,那么就需要进行不同的处理了,由于每次请求都可能出现各种返回码,所以进行请求封装,进行统一异常处理。 在小程序中提供的请求: wx.request({ url: url, data: ...
分类:
微信 时间:
2018-12-13 19:19:41
阅读次数:
511
在小程序开发过程中,使用率蛮高的组件button,因为经常要去除默认样式,然后再自定义样式,所以经常写,自己也总结分享一下简单的实现步骤。 (一)实现效果1、实现前(默认样式): 2、实现后(去除默认边框和背景色): (二)实现过程1、使用::after 伪类选择器,因为button的边框样式是通过 ...
分类:
微信 时间:
2018-12-14 14:57:50
阅读次数:
774
微信小程序自推出以来,已经陆续开放了60多个流量入口,笔者要讲的“附近的小程序”便是其中之一,而且附近的小程序已经成为线下门店获取流量的重要方法。
分类:
微信 时间:
2018-12-14 17:17:19
阅读次数:
310
相信很多朋友遇到过有些网站,可以直接通过一个连接就能让你的手机打开微信且跳转到某个指定的页面,许多程序员很好奇到底是怎么实现的,到处求这种方法的源码,在文本中我会介绍及剖析这种跳转实现的原理。 微信是个比较封闭的环境,至于为什么封闭,相信大家都了解,在一些应用场景中,我们要用到外部浏览器跳转到微信内 ...
分类:
微信 时间:
2018-12-20 20:29:05
阅读次数:
296
做微信营销活动或者APK下载推广时候,域名被经常被封,做到微信中正常使用呢?这就要借助一些工具来实现有效的操作。先来认识一下微信屏蔽的原理。按原理逐个攻破,本人做防封一年来自认为得心应手,整理如下:微信屏蔽的原理第一是系统的自动检测,第二是微信工作人员的人工检测。 现在我们经常用方法 : 月牙跳转是 ...
分类:
微信 时间:
2018-12-24 14:30:19
阅读次数:
248
自己拼一个连接测试一下,通过艺龙x.elong.com的连接跳转到百度:http://x.elong.com/ 现在关键问题是艺龙开发平台生成 weixin://dl/business/?ticket= 连接的时候有个白名单机制,尝试了几种连接,都无法通过白名单验证。 找了一个艺龙云服务平台的咨询, ...
分类:
微信 时间:
2018-12-24 20:21:51
阅读次数:
1457
前言 就在昨天,微信大版本更新,从6.4.7→7.0,本文从交互角度分析此次微信更新。 一、界面改版 整体比以前舒服了许多,之前的灰色脑袋终于去掉了,一下感觉微信变得轻快了许多,整体的视觉美感要高于旧版本。 再看图标的变化,主色明度稍有降低,显得更轻快,但是少了一些稳重感。为了平衡稳重感及长期使用的 ...
分类:
微信 时间:
2018-12-24 21:00:25
阅读次数:
225
GitHub下载地址:https://github.com/icindy/wxParse/tree/master/wxParse 参考:https://www.cnblogs.com/wesky/p/8066233.html 1)下载文件夹放到项目 utils文件夹下 2)若是新闻详情页要解析htm ...
分类:
微信 时间:
2018-12-26 20:05:07
阅读次数:
344
手机网站唤起支付宝支付: H5 网站实现支付宝支付是一个很常见的需求; 实现方式主要是在后台配置和预支付, 前端需要做的就是唤起 支付宝App 然后就可以输入密码支付。 这个其实难度很低, 主要就是在后台返回的签名加上支付宝给的 基本访问前缀 拼接 URL 然后通过方法 window.locatio ...
分类:
微信 时间:
2018-12-28 23:36:07
阅读次数:
514
在给用户发送消息中涉及到的素材(图片、视频、音频、文章等)需要事先传到微信服务器,然后获得媒体id(media_id),然后把 media_id 传递给用户 上传分上传临时素材(只保存三天)和上传永久素材 上传永久素材只有在认证完成后才有权限 上传素材的提前条件就是获取 access_token,获 ...
分类:
微信 时间:
2018-12-29 17:19:53
阅读次数:
379
``` @GetMapping({"/getOpenId"}) public void getOpenId(HttpServletResponse response) { try { StringBuffer sb = new StringBuffer(); try { ... ...
分类:
微信 时间:
2019-01-07 17:30:48
阅读次数:
153
需求描述 目前的APP基本都支持二维码扫描下载。由于微信现在是主流的聊天软件,90%的用户都是通过微信分享APP的,再从分享的链接下载apk安卓包。但是微信自带的scheme接口会屏蔽掉分享链接不让下载apk包,只能通过浏览器来下载。由于没有任何提示,故用户并不知道是被屏蔽的,都以为是链接有问题。下 ...
分类:
微信 时间:
2019-01-07 22:36:18
阅读次数:
219
现在微信分享的功能很多,从分享的链接下载apk安卓包是很正常的,但是微信不让下载apk包,只能通过浏览器来下载,但是这要给用户一个提示吧,不然用户不知道 下面我们来实现,用户通过微信点击跳转浏览器来下载apk包 基于微信后端开发了一款微信推广助手,使用了本程序生成的链接,用户在微信任意环境下点击链接 ...
分类:
微信 时间:
2019-01-08 00:16:15
阅读次数:
328