使用说明: 1. 先执行app,app会在内存卡创建文件夹 haplayer/mp3 和haplayer/ksc 等文件夹。然后将projectassets 里两个文件,分别放到内存卡里 haplayer【app执行后会自己主动创建】相应的文件文件夹下,扫描歌曲,并找到那首歌词,点击播放,就能够显示 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-27 19:33:51
阅读次数:
121
使用说明:
1. 先运行app,app会在内存卡创建目录 happy/mp3 和happy/ksc 等文件夹,然后将工程assets 里两个文件,分别放到内存卡里 haplayer【app运行后会自动创建】对应的文件目录下,扫描歌曲,并找到那首歌词,点击播放,就可以显示歌词了。目前歌词文件一定要放到ksc目录下面且和歌词的文件名要一样,才可以搜索到歌词。...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-05 15:49:51
阅读次数:
163
应用在第一次启动时,应先进入引导页面。怎样判断应用是否是第一次使用呢?这里我使用SharedPreferences 和 酷狗的 引导页面为例子,大概看了一下酷狗apk包里面的图片,发现酷狗的文字动画 里的文字 原来是 图片文字,不过这里我 就不用它 的图片文字,而是用textview来实现。
首先定义一个 Constants 类来 储存 SharedPreferences 配置文件的 内容。...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-15 06:43:43
阅读次数:
249
从开发的流程来看,引导页面应该是开发者完成相关的app所有的功能后,最后再编写的。所以现在先来写开机欢迎页面。
1. 先设置主页面 为 splash 页面。
复制代码
2.activ...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-13 19:44:48
阅读次数:
114
该播放器主要完成的功能如下:
1. 引导页面。每个应用在启动的时候都会有一个引导页面,该引导页面的功能就是让用户可以在短时间内了解该应用的功能和相关操作。
2. 欢迎页面。应用在启动的时候都会有一个splash界面,该页面主要显示该应用的版本、名称和版权等相关信息。
3. 界面设计。一个播放器界面相对较多,主要分为:主界面、查找本地歌曲界面、歌曲列表...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-27 20:13:10
阅读次数:
191