线程间通信的方式: 临界区:通过多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问; 互斥量Synchronized/Lock:采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限。因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问 信号量Semphare:为控 ...
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2020-12-22 11:57:26
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原文:http://blog.csdn.net/lcj8/article/details/1891404 在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。 CreateThread 和 ExitThread 使 ...
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2020-11-12 13:37:37
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C++11中的原子操作(atomic operation) C++11中的原子操作(atomic operation) C++11中的原子操作(atomic operation) C++11中的原子操作(atomic operation) 所谓的原子操作,取的就是“原子是最小的、不可分割的最小个体” ...
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2019-12-15 20:17:50
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CreateMutex函数 该函数找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个互斥体。 CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的互斥量对象,其函数原型为: HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttribute ...
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2019-12-02 23:50:59
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加锁: 1.同步实例方法,锁是当前实例对象 2.同步类方法,锁的是当前类对象 3.同步代码块,锁是括号里面的对象 原理: JVM内置锁通过synchronized使用,通过内部对象Monitor(监视器锁)实现,基于进入与退出Monitor对象实现方法与代码块同步,监视器锁的实现依赖底层操作系统的M ...
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2019-10-16 00:31:04
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使用CreateMutex函数创建互斥对象 利用Windows系统函数CreateMutex(),找出当前系统是否已经存在指定进程的实例,如果没有则创建一个互斥体。 CreateMutex函数原型如下: function CreateMutex(lpMutexAttributes: PSecurit ...
Windows对象管理器用于Windows资源管理,包括内核对象(文件对象,事件对象,互斥对象,进程对象,线程对象),GDI对象(位图,画刷,字体,调色板),User对象(快捷键,光标,菜单,窗体)
简介 Windows互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问,在线程同步与保证程序单体运行上都有相当大的用处。 代码样例 //////////////////////////////// // // FileName ...
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2019-03-13 18:05:33
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困扰了我很长时间的多线程访问全局变量今天终于解决了,所以得记录一下。。控制全局变量的方法很多,有信号量、临界区等。。这里我记录一个用临界区控制访问冲突的例子。非常好用。 ...
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2018-12-25 20:18:46
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一:介绍 互斥对象是系统内核维护的一种数据结构,保证了对象对单个线程的访问权。 二:函数说明 创建互斥对象: HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, 安全属性结构指针,可为NULL,表示默认安全性 BOOL bInit ...
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2018-10-23 21:14:28
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