微软推出Windows95已经25年了。Windows95将标志性的“开始”菜单和“任务栏”带给了全球数十亿用户。在过去的25年里,Windows一直在不断进化。今天,微软公布了一段视频,以展示Windows在过去30年中的发展历程。25年前的今天,人们在午夜时分在CompUSA或百思买排队。购物者们等待的不是新的使命召唤游戏,不是苹果最新的iPod,而是微软的Windows95操作系统。微软在1
Restful API的概念在此就不费口舌了,博友们网上查哈定义文章很多,直入正题吧: 首先抛出一个问题:判断id为 用户下,名称为 使命召唤14(COD14) 的产品是否存在(话说我还是很喜欢玩类似二战的使命召唤这款额,题外话...)?如果这个问题出现在 MVC 项目中,我想我们一般会这样设计: ...
摘自:使命召唤 博客,https://www.cnblogs.com/zszmhd/archive/2012/05/08/2490078.html 交换机(网桥)是数据链路层上的设备,用于将同一个子网的多个节点连接在一起,没有进/出口之分。它只能处理MAC地址,不能处理IP地址。 与路由器不同,它内 ...
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2018-12-19 10:11:46
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《使命召唤15:黑色行动4》最新地图曝光,预计将会有两张新的地图和我们见面,不过根据消息透露这两张新的地图是“变体地图”,而两张新地图的试玩演示也已经公布:最新的地图名称为“夜间靶场”和“日落海边”,这两张地图很有可能会在下次的活动中一共上线,在《使命召唤》系列的重置版当中,就出现过多张“变体地图”,官方也把这传统的套路应用到了《使命召唤15》当中。斧牛加速器一键加速,助你喜欢畅游无阻。
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2018-11-26 19:58:03
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从上古卷轴中形形色色的人物,到NBA2K中挥洒汗水的球员,从使命召唤中诡计多端的敌人,到刺客信条中栩栩如生的人群。游戏AI几乎存在于游戏中的每个角落,默默构建出一个令人神往的庞大游戏世界。 那么这些复杂的AI又是怎么实现的呢?下面就让我们来了解并亲手实现一下游戏AI基础架构之一的行为树。 行为树简介 ...
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2017-12-12 23:52:58
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每当下班回家,指纹解锁大门,家里温馨的灯光自动打开,天气热的话空调也会自动开启。第二天如果下雨,前一天晚上灯光还会自动提醒我带伞。 即使出差在外地,我也能在宾馆里随时看家里电影,像访问本地硬盘一样读取家里文件,远程控制下载。 对手机说“我要看电影!”就能关闭所有强光源,打开柔和的背景灯光,120寸的 ...
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2017-06-02 19:38:23
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有人问我,如题 简答: 产品经理一直都靠自我驱动才能进步的。早起阶段可能是兴趣和任务,渐渐的产品经理走向全面发展,我的经验是内动力 硬实力。内动力就是真正热爱这个职业,有强烈的激情,有强大的责任心,有发自内心的使命感,使命感是自己要求自己的使命召唤,实名必达,硬实力包括很多,开发能力,传承能力,运营... ...
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2016-12-09 08:36:40
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很偶然的在网吧看到有人在玩一个枪战游戏,场景特别真实,于是我就特别留意瞅了瞅时什么游戏,是使命召唤OL。我使用QQ帐号登录(是腾讯代理)后玩了一次,确实游戏做的很精致,子弹打击效果和人物被子弹击中的效果特别真实,关于它的高品质这都是题外话了,想玩可以自己去网吧体验一下。 游戏做的认真是一方面,...
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2016-01-23 17:56:50
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我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGore这样的3D平面射击游戏简直轻而易举,而就连使命召唤这样的大型3d游戏,如果素材得当也不在话下。二是因为易用,他的操作非常容易,而使用的脚本语言又是JavaScript或者C#,不仅非常简单,也让各个种类的程序员都非常容易上手。再次,就是因为免费,如果你不使用Pro或者Mo...
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编程语言 时间:
2015-02-03 17:19:31
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设计移动游戏是一个非常有意思的想法,理论上,开发智能手机或平板电脑游戏与其他平台游戏设计没有根本的不同。移动游戏在传统系统属性上与其他类型以及平台极其相似,无论你想创造一个开心农场,使命召唤还是国际象棋。 但实践中,想要创建一个成功的移动游戏完全是另一回事。有很多其他的顾虑,从市场饱和、难以...
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移动开发 时间:
2014-12-08 10:40:13
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