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搜索关键字:全局变量 静态变量 局部变量分析    ( 9573个结果
linux 目标文件(*.o) bss,data,text,rodata,堆,栈 以及程序加载运行理解(转)
一、编译及加载 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载、可执行代码的过程 程序运行时 ...
分类:系统相关   时间:2021-07-21 17:43:05    阅读次数:0
单元测试 节选自《闻缺陷则喜》(此书可免费下载)
1.1 单元测试 1.1.1 单元测试用例设计 功能测试的用例设计是业务功能逻辑的输入输出,单元测试中就是函数的输入输出,那么单元测试中的输入输出有哪些呢? 输入: 被测试函数的输入参数 被测试函数需要的全局变量 被测试函数的内部私有变量 函数内部调用子函数的数据 函数内部调用其他模块的数据 函数内 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-19 16:33:43    阅读次数:0
Go 语言变量作用域
Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:22:36    阅读次数:0
rtos学习之支持多优先级
1、就绪列表 RT-Thread 要支持多优先级,需要靠就绪列表的支持,从代码上看,就绪列表由两个在schedule.c文件定义的全局变量组成,一个是线程就绪优先级组rt_thread_ready_priority_group,另一个是线程优先级表rt_thread_priority_table[R ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:33:57    阅读次数:0
linux线程私有数据---TSD
linux线程私有数据 TSD 进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有。在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决。在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽。 线程私有数据采 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-02 15:35:15    阅读次数:0
iOS-block如何捕获外部变量(基本数据类型变量)
Block如何捕获外部变量一:基本数据类型 共有三种:auto变量 、static变量、全局变量 这一篇,我们详细讲解Block捕获外部变量的机制.我们把block捕获外部基本数据类型变量的情况分为以下几种,见下图: 一:auto变量 auto变量:自动变量,离开作用域就会销毁,一般我们创建的局部变 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-30 17:41:35    阅读次数:0
static
package com.encapsulation.demo04; // static public class Student { private static int age; // 静态变量 private double score; // 非静态变量 // 匿名代码块 赋初始值 { Syst ...
分类:其他好文   时间:2021-06-29 16:06:14    阅读次数:0
Java中类加载器的分析与理解!详细解析类的加载过程
类的加载过程 JVM中的类加载过程分为三步: 装载: Load 链接: Link 初始化: Initialize 装载 查找并加载类的二进制数据 链接 验证: 确保加载类的正确性 准备: 为类的静态变量分配内存,将将这些静态变量初始化为默认值 解析: 将类中的符号引用转换为直接引用 之所以要有验证的 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-28 20:53:57    阅读次数:0
golang 2. 变量
package main /* 四种变量的声明方式 */ import ( "fmt" ) //声明全局变量 方法一、方法二、方法三是可以的 var gA int = 100 var gB = 200 //用方法四来声明全局变量 // := 只能够用在 函数体内来声明 //gC := 200 fun ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 20:02:14    阅读次数:0
static 关键字
1.局部变量 在任何一个函数内部定义的变量(不加static修饰符)都属于这个范畴。编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在初始时是不确定的,除非对其显式赋值。 普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放。 静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 17:55:50    阅读次数:0
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