技术概述 什么情况会使用到这个技术 axios 在 React 项目中的请求拦截方案以及接口统一和模拟。 学习该技术的原因 使项目更加高内聚低耦合,更加便于后续的管理。 技术的难点在哪里 需要较多的 React 项目实践才能总结出来。 技术详述 流程图 过程 在 src 文件夹下创建 service ...
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2021-06-28 19:55:13
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1. 软件结构图的形态特征有哪些指标?各有什么含义? 答: 深度:指结构图控制的层次,即模块的层数。 宽度:指一层中最大的模块个数。 扇出:指一个模块直接下属模块的个数。 扇入:指一个模块直接上属模块的个数。 2. 软件结构有哪些优化原则? 答: 模块独立性准则:划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合, ...
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2021-06-25 17:01:56
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面向对象(OOP)七大原则 设计模式必须遵守OOP原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(尽量不重写父类的方法,不要破坏继承关系) 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(降低耦合性) 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2021-06-20 17:59:28
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系列文章目录 https://zhuanlan.zhihu.com/p/367683572 (文章目录) 一. 业务模型 在上一篇文章中,我们分析了生产者的原理。下一步我们来分析下提交上来的消息在Server端时如何存储的。 1.1 概念梳理 Kafka用Topic将数据划分成内聚性较强的子集,To ...
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2021-06-15 17:59:49
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质量的定义:实体的特性对需求的满足程度 软件质量的三个层次: 符合需求规格 符合用户显式需求 符合用户实际需求【显式需求+隐式需求】 影响软件质量的因素 三个方面:技术、流程、组织 技术:分析、技术、编码以及测试技术流程:活动的先后循序组织: 保证流程实施发挥作用 软件的质量模型 外部和内部质量: ...
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2021-06-10 17:42:45
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5.19Java装饰器设计模式 之前我们所说的都是节点流,Java当中的节点流就是直接与数据源交互的程序。为了提升性能、操作方便需要进行装饰处理 设计模式浅谈 高内聚,低耦合 >常见的设计模式有:单例、工厂、装饰、代理... 组织代码的固定模式和套路 >固定类、方法等设计 设计方法 抽象组件 >相当 ...
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2021-05-24 16:45:36
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原文: https://blog.csdn.net/enweitech/article/details/80505082 软件架构(software architecture)就是软件的基本结构。 合适的架构是软件成功的最重要因素之一。大型软件公司通常有专门的架构师职位(architect),只有资 ...
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2020-12-30 11:35:13
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面向对象中 这一章主要涉及面向对象的三大特征,包括封装、继承、多态、(抽象)。 封装 程序设计追求“高内聚,低耦合”: 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉; 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装性的设计思想。 通过将 ...
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2020-12-18 13:03:02
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1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 命令模式 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为: Encapsulate a request as anobject,thereby letting you parameterize clients with differentrequests,q ...
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2020-12-04 11:16:49
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对象三大特性 封装 该露的露,该藏的藏。“高内聚,低耦合” 高内聚:内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉 低耦合:仅暴露少量犯法供外部使用 封装(数据的隐藏) 属性私有,get/set 作用: 提高程序的安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 系统可维护性增加 继承 本质是对某一批类的抽象,从而实 ...
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2020-12-01 12:33:09
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