文章目录 2.1 类、接口和函数2.1.1 类和接口的注释写在类声明(class ClassName:)所在行的下一行,并向后缩进4个空格2.1.2 公共函数的注释写在函数声明(`def FunctionName(self):`)所在行的下一行,并向后缩进4个空格2.2 属性2.2.1 公共属性的注 ...
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编程语言 时间:
2021-07-12 17:57:04
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1.面向对象概念 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 方法:类中定义的函数。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变 ...
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其他好文 时间:
2021-07-02 15:41:11
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作者将C++分为四个板块,每个板块之间相对独立,但又有联系。 c语法 面向对象C++ 模板 STL C C++涵盖了C基本语法。对于c内置类型,传值比传引用高效。 Object-Oriented C++ 面向对象设计部分。类,封装,多态,继承,虚函数,动态绑定 Template C++ C++泛型编 ...
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编程语言 时间:
2021-06-19 19:21:01
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本节讲述了elementui tree 可拖拽节点的使用 通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。 allow-drop判定目标节点能否被放置。allow-drop是個函数类型的属性 Function(draggingNode, dropNode, type) draggingNode当前 ...
01. 模块 1.1 模块的概念 模块是 Python 程序架构的一个核心概念 每一个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块 模块名 同样也是一个 标识符,需要符合标识符的命名规则 在模块中定义的 全局变量 、函数、类 都是提供给外界直接使用的 工具 模块 就好比是 工具包, ...
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编程语言 时间:
2021-06-15 18:36:15
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HTML-JavaScript 01. JavaScript写在哪里 head部分: 用于声明变量,函数,类型,为事件绑定处理函数 body部分: 调用脚本执行 外部脚本: 用于定义函数,类型 执行顺序: 在代码中从上往下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head ...
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编程语言 时间:
2021-06-06 18:49:06
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__all__ = [<string>] 它是一个string元素组成的list变量,定义了当你使用 from <module> import * 导入某个模块的时候能导出的符号(这里代表变量,函数,类等)。 其实就是代码保护,限定本模块中只有哪些能被import。 举例:foo.py __all_ ...
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编程语言 时间:
2021-06-04 18:49:33
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new 运算符 new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例。 语法 new constructor[[arguments]]; 参数 constructor - 一个指定对象实例的类型的类或函数。 arguments - 一个用于被 constructor 调用的参 ...
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Web程序 时间:
2021-06-03 17:49:20
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测试的分类与理解理解:去检测开发出来的软件符不符合需求,符不符合预期结果软件测试分类 按是否查看代码分类: 黑盒测试:理解为看不见内部结构,通常为检查其功能。 白盒测试:看的见内部结构,检测 内部代码。 灰盒测试:结合黑盒和白盒测试两种测试。 按照阶段分类: 单元测试:方法,函数,类 集成测试:接口 ...
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其他好文 时间:
2021-06-02 18:09:07
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#数据的间距问题(重载+函数模板) (60 分) 三个类如下设计:类cTime有三个数据成员,hh,mm,ss,分别代表时,分和秒,并有若干构造函数和一个重载-(减号)的成员函数。类point有两个数据成员,x,y分别坐标,并有若干构造函数和一个重载-(减号)的成员函数。类date有三个数据成员,y ...
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其他好文 时间:
2021-06-02 16:11:41
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