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搜索关键字:创建者模式builder    ( 15个结果
设计模式---设计模式的分类
一: 从目的来看: (一)创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含下面5种 1.工厂方法模式(Factory Method) 2.抽象工厂模式(Abstract Factory) 3.创建者模式(Builder) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) (二)结构型 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-23 14:19:57    阅读次数:187
C#设计模式之五创建者模式(Builder)【创建型】
一、引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的。在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU、主板、硬盘、显卡、机箱等组装而成的。手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM 摄像头之类的东西 ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-30 15:15:53    阅读次数:263
设计模式学习总结(五)创建者模式(Builder)
创建者模式,主要针对某些产品有类似的生产步骤,且有需要有先后顺序的进行各个部件的生成。 一、示例展示: 通过学习及总结,以下是我完成的创建者模式的示例: 1.创建产品类:Laptop public class Laptop { ArrayList LaptopParts = new ArrayLis ...
分类:其他好文   时间:2017-06-30 01:12:26    阅读次数:271
设计模式分类
一般设计模式分为如下三大类: 1.创建型模式 主要包括: 简单工厂模式(Simple Factory); 工厂方法模式(Factory Method); 抽象工厂模式(Abstract Factory); 创建者模式(Builder); 原型模式(Prototype); 单例模式(Singleton ...
分类:其他好文   时间:2016-09-23 14:56:53    阅读次数:145
"围观"设计模式(9)--创建型之创建者模式(Builder Pattern)
生成器模式(英:Builder Pattern)是一种设计模式,又名:建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。----WIKIPEDIA 个人的理解: 建造者模式可以设置不同的属性或者行为,创建出不一样的对象。比如说生产汽车,假如有三个重要的工序,塑形、拼装、上色。那么可以通过创建者模式...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:34:35    阅读次数:166
创建者模式Builder
创建者模式: 分离对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责),对象的构造比较复杂时使用 该模式。优点: 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配也可以做成不同的对象,相同的构建器,不同的装配顺序也可以生产成不同的对象。也就是实现了构造算法和装配算...
分类:其他好文   时间:2015-11-05 22:28:18    阅读次数:267
六种创建型设计模式的比较和总结
一、描述 创建型设计模式包括如下几个:简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)。 二、六种创建型设计模式的比较 简单工厂模式:简单工厂模式又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类来负责所有产品...
分类:其他好文   时间:2015-05-02 16:37:55    阅读次数:159
java语言实现创建型设计模式—创建者模式
一、描述 创建者模式单独利用一个创建者类来创建对象并组建对象之间的关系,以简化客户端调用的复杂性。相对于抽象方法模式来说,创建者模式增加了一个单独的用于组装对象和对象之间关系的创建者类,由该类来负责对象的组装,以此来更加清晰地划分各个类的职责。 创建者模式将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,而且对客户端屏蔽了对象的构建细节,该模式主要由5个部分组成:组装类...
分类:编程语言   时间:2015-05-01 17:25:31    阅读次数:190
设计模式(五)创建者模式(Builder)-创建型
创建者模式Builder 创建者模式就是将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示,而在客户端不用知道对象的构建细节。当系统需要创建一组复杂的对象,而且这个复杂的对象组装起来比较麻烦时,就可以使用创建者模式。 将抽象工厂模式中的功能类全部抽取出来放到一个类中   工厂类就是只负责对象的创建,不负责对象的组装,通过Director类来进行组装, 抽象工厂模式和...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 09:55:03    阅读次数:138
[设计模式] 4 创建者模式 builder
转载http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(DP)。《大话设计模式》举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 13:27:17    阅读次数:120
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