private createGameScene1(): void { var bg = new egret.Shape(); bg.graphics.beginFill(0x0000FF); bg.graphics.drawRect(0, 0, 480, 800); bg.graphics.endF ...
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2020-09-18 02:59:42
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<template> <!--游玩区域--> <div class="panel"> <canvas id="canvas" @touchstart.prevent="touchStart($event)" @touchmove.prevent="eventMove($event)" :style= ...
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2020-04-02 11:55:41
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"画布的基础知识" "专门研究画布的大佬" "手动实现echar的大佬" "echar官方" 画布之水印 画布之滤镜 画布之刮刮乐 画布之图表 echar框架就是牛逼,圆柱,饼图,折线图,曲线图,地图,热力图等等 各大地图厂家,百度地图,腾讯地图等等 画布之动画和游戏 有很多的JS游戏引擎, "游戏 ...
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2020-02-13 17:04:01
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裁剪 ctx.clip();当前路径外的区域不再绘制 注:可在clip() 前用 save() 方法保存,后续通过 restore() 方法恢复 合成 1. ctx.globalCompositeOperation = 'source-over' ; 新像素和原像素的合并方式 2. 11种值 默认 ...
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2019-01-15 23:32:18
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在解决问题前,我们先来了解一下 canvas 标签canvas 是 html5 出现的新标签,像所有的 dom 对象一样它有自己本身的属性、方法和事件,其中就有绘图的方法,js 能够调用它来进行绘图。 context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 : var canvas = ...
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2018-12-23 22:18:49
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效果图: 代码: 一开始鼠标滑动太快会导致两点之间产生空白,后面通过记录鼠标移动前后两点的位置,使用stroke画线即可 ...
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2018-07-24 14:00:06
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var ggl = { init:function(){ this.drawRect(); }, fBindGGLCanvas:function(){ var self = this; self.drawRect(); var startFunc = function(e){ var ... ...
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2018-02-07 12:05:38
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package com.example.guaguale;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphi ...
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2017-10-08 10:12:32
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画板效果图 页面代码 public class ActionerView extends View { private Paint mPaint = new Paint(); private Path mPath = new Path();//手指滑动路径 private Canvas mCanva ...
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2017-06-28 20:28:37
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