https://blog.csdn.net/u012265444/article/details/85341395 前言 hihi,勇敢的小伙伴儿们大家好,明天就要放元旦假期了,小长假三天你们准备去哪玩呢? 我就不出去玩了,买了一本新书在家攻读,如果有时间有机会的话我会写成博客跟大家一起分享。 今天 ...
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移动开发 时间:
2021-06-03 18:26:33
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前言: 之前在文章- AppDomain实现【插件式】开发 中介绍了在 .NET Framework 中,通过AppDomain实现动态加载和卸载程序集的效果。 但是.NET Core 仅支持单个默认应用域,那么在.NET Core中如何实现【插件式】开发呢? 一、.NET Core 中 Assem ...
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Web程序 时间:
2021-06-02 17:55:06
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1.查看源码 from flask import Flask,redirect , render_template app = Flask( __name__) @app.route( '/ hello/<path:user> ' ) def hello_name(user) : message = ...
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其他好文 时间:
2021-05-24 07:37:22
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https://www.jb51.net/article/17992.htm 更新时间:2009年05月05日 20:53:55 作者: 有时候我们需要动态的加入适合的js,因为有时候不需要将所有的js都加载进来,以来提高效率,但这种方法比较适合单个js文件比较大的情况 如果js文件都比较小,还是一 ...
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Web程序 时间:
2021-04-30 12:42:45
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JVM类加载器的分类 BootStrap ClassLoader(启动类加载器/引导类加载器) 启动类加载器使用 C/C++ 语言实现,嵌套在 JVM 内部; 它用来加载 Java 的核心库(JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar、resources.jar、sun.boot.class. ...
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2021-04-24 13:46:26
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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和安卓中的CardLayout一样,具体实现方法,多多琢磨。要实现如下的效果 class Layout extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return ListView( children ...
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2021-03-26 15:15:27
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(目录) UI自动化测试过程中,执行某个动作后,页面元素的加载(ajax动态加载)需要一定的时间,selenium WebDriver提供了几种等待方式,Appium也继承了WebDriver API,所以selenium和appium 等待的实现方式相同。下面介绍WebDriver的等待方式。 H ...
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移动开发 时间:
2021-02-25 12:13:02
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一、rmi为什么要加载远程代码 rmi在进行远程方法调用的时候需要客户端和服务端都准备好各自所需的类文件,当有很多个客户端对服务端代码进行远程调用的时候就需要维护每个客户端的本地类文件,非常的繁琐。 通过rmi的远程加载代码可以简化这个过程,我们将类文件集中存在注册服务的某个路径或者某个网址下,然后 ...
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编程语言 时间:
2021-01-18 11:25:03
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static DbCmd() { AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain; currentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(MyResolveEventHandler); } ...
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2021-01-16 11:44:56
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