进程池的基本思想 由主进程管理所有监听socket,而各个子进程分别管理属于自己的连接的socket,子进程可以自己调用accept来接受新连接,这样父进程就无需向子进程传递socket,而只需要简单的说一声."我检测到了有新的连接,你来接受一下“ 进程池的代码逻辑 每个进程类都有一个m_pid用来 ...
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2021-05-24 07:43:26
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(原创)C++ 同步队列 同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取,比如半同步半异步线程池的同步队列。 其实做起来比较简单,要用到list、锁和条件变量,条件变量的作用是在队列满了或者空了的时候等待通知。先看一个简单的同步队列: #include <thread> #inclu ...
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2019-12-21 13:59:51
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(原创)C++半同步半异步线程池 c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。 线程池可以高效的处理任务,线程池中开启多个线程,等待同步队列中的任务到来,任务到来多个线程会抢着执行任务,当到来的任务太多,达到上限时需要等待片刻,任务上限保证内存不会溢出。线程池的效率和c ...
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2019-12-21 13:49:17
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一、并发编程与并发模式并发编程主要是为了让程序同时执行多个任务,并发编程对计算精密型没有优势,反而由于任务的切换使得效率变低。如果程序是IO精密型的,则由于IO操作远没有CPU的计算速度快,所以让程序阻塞于IO操作将浪费大量的CPU时间。如果程序有多个线程,则当前被IO操作阻塞的线程可主动放弃CPU... ...
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2017-09-04 13:20:34
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由来: 最近一直在想怎么高效率的在IO线程接收到数据时通知逻辑线程(基于线程池)工作的问题,像网络编程的服务器模型的一些模型都需要用到这个实现,下面我这里简单的罗列一个多线程的网络服务器模型 半同步/半异步(half-sync/half-async): 许多餐厅使用 半同步/半异步 模式的变体。例如 ...
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2017-06-15 14:09:02
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网络编程的模式分为3种: 1. nginx的全异步方式,使用epoll处理网络数据。对于请求的处理也全然是异步的。不论什么一个请求的处理假设花费了较长时间,那么nginx进程就会被处理操作堵塞,导致无法处理IO事件 2. 简单的一个连接一个线程方案。这样的方案无法处理大量并发的连接。适用mysql这 ...
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2017-04-26 10:11:00
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半同步半异步I/O的设计模式(half sync/half async) c++实现半同步半异步I/O的设计模式(half sync/half async) ...
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2016-12-28 12:06:51
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高并发系统设计 半同步半异步I/O的设计模式(half sync/half async) ...
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2016-12-28 11:59:25
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进程池在服务器应用中有很多很多=。=下面是半同步半异步进程池的实现代码:#ifndef_PROCESSPOOL_H
#define_PROCESSPOOL_H
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#in..
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2016-09-16 21:27:27
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半同步/半异步并发模式:父进程监听到新的客户端连接请求后,以通信管道通知进程池中的某一子进程:“嘿,有新的客户连接来了。你去accept。然后处理下!”。从而避免在进程间传递文件描写叙述符。这样的模式中,一个客户连接上的全部任务始终有同一个进程来处理。 详细细节,尽在代码中: #ifndef PRO ...
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2016-04-02 14:51:00
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