介绍:在iOS中类与类,控制器与控制器之间传值的方式有多种,分别是:单例传值、代理传值、通知传值、block传值或者一些偏好设置也可以用来传值。。。。 每一种传值方式都有各自的优点和缺点,针对不同情况选择符合需要的方式进行传值。这里我比较喜欢block方式传值,个人觉得简单好用,省却了不少代码。 下 ...
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2016-06-19 13:01:50
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简单分享下,希望大牛们多多指点迷津,逐步修改,完善不足支持。借鉴之处,还请谅解 1、单例传值 : <Singleton> 单例模式:某个类只有一个实例,并提供静态实例创建方法,用于操作很频繁的实例(提升效率性能) 一、创建单例类:@property (strong, nonatomic) NSStr ...
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2016-05-22 13:49:43
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有时候我们在页面跳转的时候回传递相应的参数,如,你想把在第一个页面的文本框里的内容显示在第二个文本框中,或者你又想把第二个文本框中的内容改变之后到第一个页面的文本框中,所有,这个时候我们就要用到页面跳转传值 属性传值是正向传值,只可以从前面一个页面传递到第二个页面,不可以从第二个页面传递到第一个页面
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2016-03-16 08:24:39
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单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现不同view之间的参数传递 ? 1 2 3 4 5 6 7 #import <FOUNDATION Founda
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2016-02-23 15:48:08
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在之前的界面通信中,我们讲诉了3种传值方法,现在我们提供一种更为方便的传值方法叫做单例传值。 单例的优点在于创建时是全局变量,可以在外部可以使用,没有逐级传值的局限性。但是单例传值会有内存问题,不能将单例进行内存释放,大量创建单例传值,会造成内存问题。 代码演示: #import "Handler.
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2016-02-21 19:57:55
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1 声明单例字符串类型,以copy类型 2 单例是类方法 3 返回值类型是 instancetype 4 单例不能释放 #import "Handler.h" static Handler *handler = nil;//需要把单例创建为全局变量 @implementation Handler +
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2016-02-18 13:48:00
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一、属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等。N界面向N + 1界面传值。而在此基础上,必须知道跳转界面的明确位置及所要传的值的具体类型。在第二个界面中声明
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2016-02-10 06:38:47
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ios 页面间传值有许多,前边已经分享过属性传值和代理传值,今天主要说一下单例传值和 block 传值单例传值:单例模式一种常用的开发的模式,单例因为在整个程序中无论在何时初始化对象,获取到的都是同一个对象,对象的属性相同,所以可以用来传值.block 传值 与 代理传值相似,主要用于第二个页面向第...
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2015-10-29 23:20:58
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手机 APP 运行,不同页面间传值是必不可少,传值的方式有很多(方法传值,属性传值,代理传值,单例传值) ,这里主要总结下属性传值和代理传值.属性传值:属性传值是最简单,也是最常见的一种传值方式,但其具有局限性(一般用于将第一个页面的值传递到第二个页面,但无法从第二个页面传到第一个页面), 向Se....
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2015-10-24 23:36:50
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一、dataCenter单例传值一、目的要求:利用单例传值修改界面1的背景颜色二、单例传值的特点:每次修改和拿到的都是同一个值,用于多个界面之间信息共享,相当于C语言的全局变量。单例参加一般以shared \ default开头命名。单例更为详尽的用法和注意事项,将在往后的多线程中细说。三、单例传值...
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2015-09-30 12:49:45
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