描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针) , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区别在于创建实例的时间不同: 懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于单线程) ...
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2018-09-19 14:51:51
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?在有些时候,我们在进行架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(Single Instance)。比如在超市的收银系统,一个扫描机就对应一个,每个屏幕也会对应一个,基于这种情况,我们就提出了单例模式。那么问题就来了:如何定义一个类,并且使得这个类最多只能创建一个对象呢?那么就必须得控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。思路是:将构造函数的访问属性设置为 private,定义 instance 并初始化为 NULL;当需要使用对象时,访问 instance 的值,如果是空值,那么便创建对象并用 instance 标记,如果是非空值,返回 instance 标记的对象。
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2018-06-03 12:39:29
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单例类 描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针) , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区别在于创建实例的时间不同: 懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于 ...
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2018-04-12 23:27:52
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单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个 设计思路: 1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象 2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL 3.当需要使用对象时(即访问类指针) 空值:则重新分配对象 非空值:返回当前所 ...
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2017-09-28 22:27:05
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1、单例模式(1)需求的提出:在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在(Single,Instance)(2)问题:如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象?要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数思路: @1:将构造函数的访问属性设置为private,将拷..
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编程语言 时间:
2016-09-06 17:06:07
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1. 单例需求的提出 (1)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(Single Instance) (2)问题:如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象 2. 单例模式 (1)要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数 (2)思路 ①将构造函数的访问属性设置为privat ...
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2016-07-03 00:26:27
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C#代码usingUnityEngine;//////Beawarethiswillnotpreventanonsingletonconstructor///suchas`TmyT=newT();`///Topreventthat,add`protectedT(){}`toyoursingleton...
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2015-02-09 21:35:46
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