1、差值shader//差值
uniformsampler2DU_MainTexture;
uniformsampler2DU_SubTexture;
varyingvec2M_coord;
voidmain()
{
vec4blendColor=texture2D(U_SubTexture,M_coord);
vec4baseColor=texture2D(U_MainTexture,M_coord);
gl_FragColor=abs(vec4(blendColor.rgb-baseCol..
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2017-06-01 00:29:46
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1、差值shader//差值
uniformsampler2DU_MainTexture;
uniformsampler2DU_SubTexture;
varyingvec2M_coord;
voidmain()
{
vec4blendColor=texture2D(U_SubTexture,M_coord);
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gl_FragColor=abs(vec4(blendColor.rgb-baseCol..
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2017-06-01 00:26:55
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af:Auto Focus 自动对焦 pdaf:Phase Detection af 相位对焦 caf:Contrast Detection 对比度对焦/反差对焦(按一定step连续拍摄,选取反差值对大的位置) 转自:http://www.jianshu.com/p/1ccbaf458354 自动对
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2016-02-20 17:18:16
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