要在嵌入式系统里实现广播收发功能,server.c实现广播形式指定端口发送广播信息,client.c绑定指定端口,并阻塞接受广播内容然后打印,程序非常简单,不过有一点需要注意,那就是setsockopt()函数的使用。使用不当很可能会出问题。通过SO_REUSEADDR选项可以实现端口号的重用,SO ...
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编程语言 时间:
2021-07-19 16:35:37
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UDP 和 TCP 区别 连接方面区别 TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接)。 UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。 安全方面的区别 TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。 UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。 传输效率的区别 TC ...
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2021-01-05 11:11:59
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广播和多播编程都是建立在UDP通信的基础上,通过setsockopt函数即可发送广播数据报或多播数据报。 int setsockopt(int fd,int level,int optname,const char*optval,int optlen) 参数:1、套接字描述符 2、选项定义层次,可为 ...
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系统相关 时间:
2020-12-15 12:45:04
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adb常用操作 1.连接指定设备 adb -s 127.0.0.1:5555 shell 2.给某个app发送广播 am broadcast -a "send_by_frank_test" am broadcast -a "send_by_frank_test" --es aaa bbb 3.手机a ...
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2020-09-17 15:53:19
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交换机工作原理初始状态-学习-广播-转发-更新案例3:交换机工作原理分析3.1问题主机1给4发送数据帧,交换机如何转发?实现此案例需要按照如下步骤进行。1)交换机SW1在接收到数据帧后,执行以下操作:交换机SW1查找MAC地址表交换机SW1学习主机1的MAC地址交换机SW1向除接收端口外其他所有端口发送广播2)交换机SW2在接收到数据帧后,执行以下操作:交换机SW2查看MAC地址表交换机SW2学习
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2020-05-30 10:42:15
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网络分层 三种通讯模式 unicast单播 broadcast广播 multicast组播 冲突域:两个网络设备同时发送数据,如果发生了冲突,则两个设备处于同一个冲突域,反之,则各自处于不 同的冲突域广播域:一个网络设备发送广播,另一个设备收到了,则两个设备处于同一个广播域,反之,则各自处于不 同的 ...
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2020-04-27 09:36:11
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DHCP服务 DHCP服务器主要实现在企业 内部网络 为客户端 分配IP地址 等网络参数。 在无人值守环境中,当客户端选择从网络启动后,就会通过 发送广播数据包 的形式 寻找DHCP服务器 ,从DHCP 获得IP地址 等参数后才可以通过TFTP共享读取启动文件。 (1)安装DHCP服务操作 (2)修 ...
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系统相关 时间:
2020-04-23 16:23:18
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一、理解广播与广播接收器 二、相关API 三、常见的系统广播 四、注册广播接收器发送广播 1、定义广播接收器 2、静态注册 3、动态注册(代码注册,界面销亡前一定要解注册) 4、发送一般广播 1)、发送 此处可以通过意图传参 2)、接收 5、解注册 6、动态注册与静态注册的区 7、发送有序广播 有序 ...
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移动开发 时间:
2020-04-22 16:36:43
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广播的风暴的形成: r1向r2发送广播 r2向r3与r4发送广播 但是r3与r4也互相发送广播。这就形成广播风暴。 如何避免: 1。控制广播 一一种很简单的方法,就是给这一一份广播分组做一一个标记。例如,源节点(发起广广播的节点)可以将其地址以及广播序号放入这个广播分组中,然后发送给他的所有邻居节点 ...
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编程语言 时间:
2020-04-06 13:26:40
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1、案例 定义广播,注册广播,发送广播,最后注销广播 1.1、定义广播 private BroadcastReceiver scanReceiver = new BroadcastReceiver(){ @Override public void onReceive(Context context, ...
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移动开发 时间:
2020-03-03 19:05:08
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