并发编程-ConcurrentHashMap(二) 昨天说到扩容前面的准备工作,和一系列的判断,其中我觉得设计精妙的就是他的那个【高低位扩容】,精巧的使用了二进制,从某种层面讲,提升了性能,因为二进制的那个变量的存储,就相同于一个容器,如果不使用它,那肯定要new出一个容器进行存储,这就会占用内存。 ...
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2021-06-30 17:32:02
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C语言检索内存情况 内存分配的方式 内存分配方式: 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置 ...
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2021-02-25 12:19:25
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C++变量和函数包括两个属性:数据类型和数据的存储类型。存储类型是指数据在内存中存储的方式。变量的存储类型分为四种:自动类型(auto),寄存器类型(register)、静态类型(static)外部类型(extern)其中,自动类型、寄存器类型的变量属于动态变量;静态类型、外部类型的变量属于静态变量 ...
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2020-11-06 02:39:25
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变量的存储类型是指存储变量值得存储器类型。 C语言中变量可以存放在3个地方:普通内存 运行时的堆栈(堆栈也是内存,只是用来暂存数据内容变化非常频繁) CPU内部的通用寄存器 注意:程序员不能修改全局变量的存储类型,它只能是静态的。 1.auto关键字=基本不用 2.register关键字=现在编译器 ...
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2020-10-16 10:55:02
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1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数 ...
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2020-07-22 11:29:20
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内存存储的区域由最高存储地址到最低存储地址依次为: 1. 命令行参数区:命令行参数和环境变量 2.栈区:局部变量,函数局部变量的存储在栈上创建,使用完自动销毁 3.堆区:动态分配内存,new和malloc申请内存大小在此区域 4.数据段 已初始化静态变量:初始化的全局变量和静态变量 未初始化静态变量 ...
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2020-07-12 20:41:53
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一般情况下,返回类型是 void 的函数使用 return 语句是为了引起函数的强制结束,这种 return 的用法类似于循环结构中的 break 语句(第 6.10 节)的作用 1 //cstdlib 头文件定义了两个预处理变量,分别用于表示程序运行成功和失败: 2 #include <cstdl ...
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2020-06-22 19:23:50
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C/C++内存分配有三种方式: [1]从静态存储区域分配。 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于 ...
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2020-06-01 14:12:12
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一、变量 (一)变量的概念 1. 变量时计算机语言中存储数据的抽象概念。变量的功能是存储数据。变量通过变量名访问; 2. 变量的本质是计算机分配的一小块内存,专门用于存放指定 数据,在程序运行过程中该数据可以发生改变; 3. 变量的存储往往具有瞬时性,当程序运行结束,存放该数据的内存就会释放,而该变 ...
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2020-05-21 23:43:31
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自动变量(动态局部变量): 未指定变量的存储类型,缺省为auto。如 auto int i; 进入语句块自动申请内存(栈),退出语句块自动释放内存 可以在嵌套的语句块内命名相同名字的变量,语句块优先使用本语句块定义的变量,使用外层同名变量加::符号 静态变量: 静态局部变量:堆。编译阶段初始化,仅一 ...
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2020-05-09 19:20:03
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