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搜索关键字:合成操作    ( 10个结果
Html5 Canvas学习之路(三)
三:Canvas的绘图(下) 1. 在画布上的合成 合成是指如何精细控制画布上对象的透明度和分层效果。有两个属性可以控制合成操作: globalAlpha globalAlpha Canvas属性用来表示透明度,它的默认值为1.0(完全不透明),并且可以设置从0.0到1.0的值,这项Canvas属性 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-01 01:33:37    阅读次数:87
HDFS架构
hdfs的设计前提和目标: 1.认为硬件错误是常态而不是异常 2.流式数据访问,注重批处理和高吞吐量,而不是低延迟 3.大规模数据集 4.一次写入多次读取的文件访问模式 5.移动计算比移动数据更加划算 6.异构软硬件平台间的可移植性 namenode: 作用 1.存储文件和目录的元数据(元数据放在内 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-27 21:40:48    阅读次数:93
《C程序设计语言》笔记 (十三) 参考手册5
语句 9.1 带标号语句 9.2表达式语句 9.3符合语句 9.4 选择语句 9.5循环语句 9.6跳转语句 10 外部声明 函数定义 外部声明 11作用域和连接 词法作用域 连接 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-15 23:35:01    阅读次数:186
C++ Primer 学习笔记_68_面向对象编程 -构造函数跟复制控制[续]
面向对象编程 --构造函数和复制控制[续] 三、复制控制和继承 合成操作对对象的基类部分连同派生类部分的成员一起进行复制、赋值或撤销,使用基类的复制构造函数、赋值操作符或析构函数对基类部分进行复制、赋值或撤销。 类是否需要定义复制控制成员完全取决于类自身的直接成员。基类可以定义自己的复制控制而派生类使用合成版本,反之,基类使用合成版本,而派生类使用自己定义的...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 22:22:57    阅读次数:198
globalCompositeOperation 学习
globalCompositeOperationglobalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。1、source-over这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上2、destination-over这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上3、source...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 01:17:03    阅读次数:310
【HTML5】Canvas之globalCompositeOperation属性详解
globalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。1、source-over这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上[html]view plaincopy2、destination-over这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上[html]view p...
分类:Web程序   时间:2015-07-13 18:07:30    阅读次数:130
C++对象模型之默认构造函数的构造操作
一个类,如果没有任何的用户声明的的构造函数,那么会有一个默认的构造函数被隐式地声明出来。这个被隐式声明的构造函数,究竟什么时候被合成、被编译器合成的默认构造函数究竟执行怎么样的操作,编译器如何处理用户定义的构造函数,就是本文要探讨的问题。 1、默认构造函数何时被合成 如果一个类没有任何的用户声明的构造函数,那么在当编译器需要的时候,编译器会为类合成一个默认的构造函数,它只用于执行编译器所需要...
分类:编程语言   时间:2015-05-30 01:49:55    阅读次数:226
【HTML5】Canvas之globalCompositeOperation属性详解
globalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。1、source-over这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上[html]view plaincopy2、destination-over这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上[html]view p...
分类:Web程序   时间:2015-04-21 20:12:23    阅读次数:172
BZOJ 3895 取石子 博弈论+记忆化搜索
题目大意:给定n堆石子,两人轮流操作,每个人可以合并两堆石子或拿走一个石子,不能操作者输,问是否先手必胜 直接想很难搞,我们不妨来考虑一个特殊情况 假设每堆石子的数量都>1 那么我们定义操作数b为当前石子总数+当前堆数-1 若b为奇数,则先手必胜,否则后手必胜 证明: 若当前只有一堆,则正确性显然 否则: 若b为奇数,那么先手只需进行一次合成操作,此时操作数会-1,且仍不存在大小为...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 20:19:12    阅读次数:226
C++ Primer 学习笔记_68_面向对象编程 --构造函数和复制控制[续]
面向对象编程--构造函数和复制控制[续]三、复制控制和继承 合成操作对对象的基类部分连同派生类部分的成员一起进行复制、赋值或撤销,使用基类的复制构造函数、赋值操作符或析构函数对基类部分进行复制、赋值或撤销。 类是否需要定义复制控制成员完全取决于类自身的直接成员。基类可以定义自己的复制控制而派生类使用合成版本,反之,基类使用合成版本,而派生类使用自己定义的复制控制也可以。 只包含类类型或内置类型的数...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 15:30:40    阅读次数:388
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