同步块,这意味着同步块之外的代码是异步执行的,这比同步整个方法更提升代 码的效率。请知道一条原则:同步的范围越小越好。 ...
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2020-07-07 15:23:33
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Lock 接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。 他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的 条件对象。 它的优势有: 可以使锁更公平 可以使线程在等待锁的时候响应中断 可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间 可以在不同的范围,以不同 ...
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2020-06-21 16:05:58
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同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对 象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通 常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。 同步块更要符合开放调用的原则,只在需要锁住的代码块锁住相应的对象,这样 从侧面来说也可以避免死锁。 ...
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2020-06-05 22:43:14
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在之前例子的基础上,我们增加新的功能:根据正确与不正确的响应来显示玩家的分数。 public class ScoreLabel extends JLabel implements CharacterListener { private volatile int score = 0; private
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2016-02-29 12:44:53
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线程的同步
指当多个线程使用同一对象中被同步的资源时,要根据“先来后到”的顺序使用。
举个例子:现在只有一台电脑,现在有两个人A和B想玩游戏,一个人C想写代码,一个人D想听音乐。此时A、B、C三个人要抢这台电脑,谁先抢到谁用,用完了后面两个人在接着抢,谁抢到谁用。而D则不用,在另外三个人中任意一个人正在使用的时候,都可以播放音乐给他听;由此可以看出玩游戏和写代码的功能(方法)是要有“先来后到”...
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2015-08-13 14:25:49
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同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是...
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2014-05-09 06:02:19
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