一个应用程序当中通常都会包含很多个Activity,每个Activity都应该设计成为一个具有特定的功能,并且可以让用户进行操作的组件。另外,Activity之间还应该是可以相互启动的。比如,一个邮件应用中可能会包含一个用于展示邮件列表的Activity,而当用户点击了其中某一封邮件的时候,就会打开另外一个Activity来显示该封邮件的具体内容。
除此之外,一个Activity甚至还可以去启动其它应用程序当中的Activity。打个比方,如果你的应用希望去发送一封邮件,你就可以定义一个具有"send"动作...
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移动开发 时间:
2014-12-30 09:16:45
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从app1打开app2。基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数。
在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下:
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"myapp://test?para1=1¶2=2"];
[[UIApplication sharedA...
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移动开发 时间:
2014-10-28 15:37:48
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用户接口:是一种独特的应用程序,能够为用户提供启动其它应用程序的的机制cli:命令提示符,用户输入要执行的命令即可,shell:外壳sh,csh,ksh,bash,zsh,tcshgui:通过点击操作来启动应用程序gnome,mainframe大型机多用户操作系统多终端终端:设备,显示器,鼠标,键盘..
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系统相关 时间:
2014-07-03 14:22:36
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