设计模式:命令模式,定义,代码,实现,本质,将命令当做一个类,储存并使用。 ...
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2018-07-02 13:32:32
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vim简介Vim 有以下几个模式:1) 正常(normal)模式,缺省的编辑模式;下面如果不加特殊说明,提到的命令都直接在正常模式下输入;任何其它模式中都可以通过键盘上的 Esc 键回到正常模式。2) 命令(command)模式,用于执行较长、较复杂的命令;在正常模式下输入“:”(一般命令)、“/” ...
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2016-08-20 01:28:54
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命令(Command)模式属于对象的行为模式【GOF95】。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
每一个命令...
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2016-05-27 12:31:40
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命令模式: 命令模式是对命令的封装。它将发出的命令的责任和执行的命令分隔开,委派给不同的对象。被委派的对象虽然具有执行的命令,但只有在接收到命令后,才会执行命令。 下面是命令模式的结构图: 命令模式涉及五个角色: PS:值得注意的是:接收者类,具有接收到命令会执行的动作,但它只有在接收到命令时才会执
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2016-03-22 10:39:56
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命令(Command)模式:又称Action模式或者Transaction模式。它属于对象的行为模式。
命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,于是这些命令可以被:
重复多次
取消
取消后又再重做 命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开(解耦)。命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。 命令模式涉及到五个...
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2015-07-28 18:38:09
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录.....
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2015-05-13 19:11:41
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public interface ICommand {
void execute();
}
public class ConcreteCommand implements ICommand {
private Receiver receiver;
public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = r...
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2014-10-13 14:31:29
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命令(Command)模式:命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象 /* * 客户(Client)角色:创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。 * 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命...
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2014-06-18 15:11:36
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