【前序】 本来是打算写完背包再写区间 \(DP\) 的,但是发现,好像区间 \(DP\) 耗费的时间不是太长,在机房的时间也不是十分充沛,所以先写一波区间 \(DP\)。 你能学到什么 \(1.\) \(DP\) 的浅显的理解。 \(2.\) \(DP\) 的一些简单套路 【主要思想】 区间 \(D ...
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2021-06-02 18:09:37
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1.前言 Unity默认的ugui mesh是四边形网格,若要实现圆形ui可以使用mask实现,此处提供一种更改mesh的方法,并将点击范围控制在圆形范围内。(从易用性角度并不会方便太多) 同时提供一种在不使用mask的情况下实现复杂点击范围。但此上两种方案均需要判断点击点是否在一个多边形内(圆形按 ...
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2021-04-01 13:21:39
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动画制作相关术语 Vertex(顶点):动画模型可以看成多个小三角形(四边形)组成,每个小三角形就可以看成一个顶点。顶点越多,动画模型越精细。 骨骼点:人体的一些关节点,类似于人体姿态估计的关键点。每个骨骼点都由一个三元组作为参数去控制(可以查看欧拉角,四元数相关概念) 蒙皮:将模型从一个姿态转变为 ...
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2021-01-26 12:04:30
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如果您看到这里什么内容都没有,不必感到疑惑。 因为它就是什么都没有。 理论篇 一.决策单调性优化:单调栈/单调队列/斜率/四边形不等式优化 咕了。 二.数据结构优化:前缀和/线段树/树状数组优化 咕了。 三.其他优化:滚动数组/矩阵乘法/各式各样的推式子优化 咕了。 ...
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2020-08-06 22:02:51
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四边形不等式: 考虑形如$dp(i,j)=min\{dp(i,k)+dp(k,j)+w(i,j)\}$的dp。(若为max则把下文大小关系取反即可) 定义:若二元函数w满足$\forall a<b\leq c<d,w(a,c)+w(b,d)\leq w(b,c)+w(a,d)$,则称其满足四边形不等 ...
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2020-07-23 19:00:41
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##三角形的外接圆 定理:到线段两端点距离相等的点在这条线段的垂直平分线上 也有,垂直平分线上的点,到线段两端距离相等。 不共线的三个点定圆,是因为任找两条线段的垂直平分线交点,这个点也在第三条线段的垂直平分线上,使得垂直平分线交点到这个个给定的点的距离相等 内接三角形-外接圆 由任意三个不共线的点 ...
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2020-07-07 00:34:07
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LINK:CF321E Ciel and Gondolas 很少遇到这么有意思的题目了。虽然很套路。。 容易想到dp $f_{i,j}$表示前i段分了j段的最小值 转移需要维护一个$cost(i,j)$ 暴力显然不太行 不过暴力枚举决策的话 可以预处理前缀和线性推出。 显然想要优化决策的话第一步就需 ...
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2020-07-06 16:17:17
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仿射变换 opencv提供了函数cv2.getAffineTransform()来创建一个2*3的矩阵,该矩阵传递给cv2.warpAffine()。该函数语法格式为: retval = cv.getAffineTransform(src, dst) ''' src:输入图像的三个点坐标 dst:输 ...
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2020-07-02 18:05:10
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题目链接:http://oj.ecustacm.cn/problem.php?id=1010 题目描述 已知平行四边形ABCD中的三个点ABC,请编程求出第四个点D。 输入 输入有若干行,每行有6个整数,a1,a2,b1,b2,c1,c2。 表示A(a1,a2),B(b1,b2),C(c1,c2)。 ...
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2020-06-26 20:12:16
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题意: 从n个点里选4个点围成一个四边形,求四边形的最大面积。 $n\leq 2000$。 题解: 枚举对角线,预处理每条对角线左边/右边的面积最大点,类似于旋转卡壳。 复杂度$O(n^{2})$。 代码: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 5005 #def ...
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2020-06-24 00:46:40
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