1. 如果仅仅依靠上述的技术就能实现一个效果良好的应用于广域网上的语音对话系统,那就太easy了。正是由于很多现实的因素为上述的概念模型引入了众多挑战,使得网络语音系统的实现不是那么简单,其涉及到很多专业技术。一个“效果良好”的语音对话系统应该达到如下几点:低延迟,背景噪音小,声音流畅、没有卡、停顿 ...
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2019-11-22 13:49:46
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通过A64 的I2S总线与回音消除模块连接,在A64中需要使能并配置daudio功能。 Daudio 为A64 的数字音频接口,可配置成i2s/pcm格式标准音频接口。 内核配置在lichee/linux-3.10/ 下执行make ARCH=arm64 menuconfig 选中 “AsoC su ...
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2018-11-13 13:10:46
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一 Android操作系统由来 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平 板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安 卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发 ...
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2018-03-16 18:42:34
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好久没写文章了,其实是想记录一下自己在Android开发的成长历程。谈到音视频这块,对于新手来说刚接触到这一块,那是非常非常的恶心~我自己弄这一块也是从头开始,在 网上也翻阅了无数的资料、浏览了无数的博客,尝试了多种方法,网上大致方法是采用第三方的,如webRtc、speex等。甚至花钱买积分去下d ...
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2018-03-15 13:13:32
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webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间。 ...
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2016-08-13 14:12:43
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webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除,音频增益等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间。 ...
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2016-05-08 10:21:32
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当我们使用像Skype、QQ这样的工具和朋友流畅地进行语音视频聊天时,我们可曾想过其背后有哪些强大的技术在支撑?网络语音通话通常是双向的,就模型层面来说,这个双向是对称的。为了简单起见,我们讨论一个方向的通道就可以了。一方说话,另一方则听到声音。看似简单而迅捷,但是其背后的流程却是相当复杂的。
语音采集
语音采集指的是从麦克风采集音频数据,即声音样本转换成数字信号。其涉及到几个...
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2014-12-25 11:26:24
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在很多即时通讯应用中,会根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。需要支持多种音频工作(采集)模式,包括: 1、发言模式(默认):自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启动音频特效处理(包括:回音消除、静音检测、噪音抑制、自动增溢),该...
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2014-11-11 18:20:33
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Speex是一套开源的音频编解码库,最新版本还包含了回音消除和防抖动等功能,如果我们想开发语音聊天或视频会议这样的系统,Speex将是一个不错的选择。Speex是用C++开发的,直接在.NET中使用会有诸多不便,为此,我用C#将其封装,使得编解码的调用相当简单。...
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2014-08-21 17:10:04
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