GPUImage是一个开元的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。 美颜的基本概念 OpenGL ES:开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于 ...
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2018-07-19 19:17:54
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package chapter2; import javax.imageio.ImageIO;import javax.swing.*;import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;import java.awt.*;import ja ...
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2018-01-29 22:40:49
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GPUImage是一个开元的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。 美颜的基本概念 OpenGL ES:开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于 ...
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2017-08-07 13:49:52
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常用的扫描算法有很多,这里根据ps的步骤给出一种自动实现方式: 1. 求灰度图像 2. 对灰度图进行反相 3.对反相后的灰度图进行高斯模糊 4.将步骤1和步骤4的结果进行混合,混合方式采用色彩减淡的方式,稍微说说,所谓的色彩减淡,是ps里面常见的图层混合方式, 用数学公式表示:Mix = min(A ...
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2017-07-26 22:12:50
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1.GPUImage for Android(推荐使用) GPUImage基于OpenGL实现的各种各样图像滤镜(图像处理)效果,多达50多种, idea源于GPUImage for iOS,基本囊括了最常见的图像处理效果,包括:contrast,hue, gamma,brightness,shar ...
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2017-07-10 13:24:31
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上一篇博文“保留细节的磨皮滤镜之PS实现”一文中。我简介了本人自己总结的一种非常easy的磨皮滤镜,这个滤镜在磨光皮肤的同一时候,会保留非常不错的细节,今天,我将介绍使用C#程序实现这个磨皮的过程。这里,我们相同是使用ZPhotoEngine库来实现,毕竟这个库中实现的效果跟PS是差点儿一模一样的。 ...
Atitit 常用比较复杂的图像滤镜 attilax大总结 像素画滤镜 水彩油画滤镜 素描滤镜 梦幻镜 特点是中央集焦,周围景物朦化微带光晕,使人产生如入梦境的感觉。常用于拍摄婚纱、明星照,也用于其它艺术摄影创作。此镜在暗背景下,以及使用长焦距镜头时效果更明显 魔幻镜 又称旋风镜,是以中央集焦,四周 ...
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2016-11-23 22:23:51
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1 灰度图片 前文阐述过关于图片的一些基本知识,彩色照片有RGB_8888、RGB_4444、RGB_565这么几种,每一个像素的颜色值由红、绿、蓝三种 值混合而成,红绿蓝的取值分别由很多种,于是像素的颜色值也可以有很多种颜色值,这就是彩色图片的原理,而灰度照片则只有256种颜色,一般的处理方法是 ...
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2016-09-08 12:36:10
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分享一个PS算法引擎库,包含大部分PS图像算法,轻松实现PS效果到代码的转换,无水印,免费使用!...
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2016-07-31 16:00:28
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这个算法的原理很简单,就是先用高斯模糊获取图像的低频信息,然后用原图减去高斯模糊之后的图,得到图像的高频信息,再将原图与高频信息融合,进一步增强原图的高频信息,看起来,图像的边缘显得特别的sharp。
clc;
clear all;
close all;
addpath('E:\Visual Effects\PS Algorithm');
Image=imread('4.jpg');
Im...
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2016-04-29 18:47:36
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