简要说明:结构体成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是结构体的大小并不是简单的把所有成员大小相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。 一、没有成员的结构体占用的空间是多少个字节? 答案是:1个字节。 这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在 ...
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2019-08-18 00:21:50
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7.1属性声明:alignedGNUC通过attribute来声明aligned和packed属性,指定一个变量或类型的对齐方式。这两个属性用来告诉编译器:在给变量分配存储空间时,要按指定的地址对齐方式给变量分配地址。如果你想定义一个变量,在内存中以8字节地址对齐,就可以这样定义。inta__attribute__((aligned(8));通过aligned属性,我们可以直接显式指定变量a在内存
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2019-02-03 09:15:39
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@2019-01-29 【小记】 一个跟地址对齐有关的应用异常案例 ...
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2019-01-29 20:49:24
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pack用来指定变量在内存中的存放起始地址对齐方式; 具体用法如下: pack对齐方式:选当前数据类型本身占用字节数与pack指定的对齐字节数两者之间的最小值, 用这个最小值的整数倍作为存放的起始地址。 例1: 此时char本身是单字节变量,pack是按照4字节对齐,这两者之间最小值是1,故按照1字 ...
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2017-08-09 15:34:02
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在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐。在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用。另外,一些不用边界对齐、可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器, ...
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2017-07-21 23:09:23
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计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作。数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数倍地址。为了对齐数据,有时需要在物理上相邻的两个数据之间保留或者插入一些无意义的字节。内存对齐本事编译器考虑是事情,但在C、C++语言中,可... ...
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2017-04-29 16:14:33
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昨天学的超链接,今天深入学习了下,发现了更多的知识点,而且关于初始新建网页时,由于是初学者,所以还是纯手写代码~ 常用属性: href:目标文件地址的URL,该URL是相对地址,也可以是绝对地址; target:目标文件的显示窗口 _blank:在新窗口中打开目标文件 _self:在当前窗口打开目标 ...
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2016-11-17 23:54:40
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ARM指令和51单片机指令不同,ARM所有指令的长度都是固定的,都是4个字节32位。而51单片机的指令的长度不是固定的,有单字节指令也有双字节指令。 ARM的数据总线宽度也是32位的,所以ARM可以处理32位的数据,这就要求所有的数据也必须是存放在地址为4的整数倍的单元处。 正常情况下,R15中的值 ...
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2016-10-01 22:05:57
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1.段 一个可执行程序通常是由:代码段,数据段,bss段构成的。同样,在用于链接这个程序的链接器脚本中,就会反应这几个段的信息。 2.创建链接器脚本段信息 基本格式 3.设置起始链接地址 4.对齐设置 5.使用变量 6.设置代码段首文件 ...
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2016-08-08 20:54:47
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系统在存储结构体变量时存在地址对齐问题,编译器在编译程序时会遵循两条原则: 一、结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍; 二、结构体大小必须是所有成员大小的整数倍。 ...
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2016-07-10 23:29:50
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