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3dsMax多孔空心球建模教程
3dsMax多孔空心球建模教程创建几何球体。右边命令面板,“创建->几何体->几何球体”将球体转化为可编辑多边形。在球体上右键,弹出的菜单中选择“转换为->转换为可编辑多边形”点击右边命令面板顶点子物体按钮,进入顶点子物体,“Ctrl+A”全选择所有顶点,使用切角命..
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2016-10-05 01:20:50
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