大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的。在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出。这就是"即时创建,即时销毁"的策略。尽管与创建进程相比 ...
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2017-10-30 18:23:11
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Linux统系统开发11SocketAPI编程2多进程多线程高并发处理
UDP服务器客户端最小模型,处理字符转大写
TCP多进程并发服务器模型,为每个客户端开启一个进程:
TCP多线程服务器模型,使用wrap函数封装
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编程语言 时间:
2016-08-19 22:27:23
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最近在看memcached的源码,觉得它那种libevent+多线程的服务器模型真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。 这个类的使用方法很简单(缺点是不太灵...
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2015-06-15 22:21:15
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mysqld是MySQL服务器端主进程,可以说mysqld是MySQL的真正核心,一切工作都是围绕mysqld进程进行的。所以要解剖mysql这个庞然大物,mysqld的代码是最好的突破口。
一切都是从熟悉的main()函数开始的,其实是从mysqld_main()函数开始的。这些代码都在mysqld.cc。mysqld_main()随后调用了win_main)()。win_main...
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2015-03-15 16:52:55
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针对单线程服务器模型的特点,我们可以对其进行改进,使之能对多个客户端同时进行响应。最简单的改进即是使用多线程(或多进程)服务器模型,在应用层级别,我们一般采用多线程模式。多线程能让多个客户端同时请求,并能几乎同时对这些请求进行响应,而不用排队一个一个处理,能同时为多个客户端提供一问一答的服务。
图2-6-1-2 多线程阻塞服务器模型
多线程服务器模型核心就是利用多线程机制,为每个...
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编程语言 时间:
2014-08-13 22:34:47
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