多数图形软件包使用逼近平面片来显示曲面。这是因为平面方程是线性的,而处理线性方程比二次或其他类曲线方程快得多。因此OpenGL和其他图形软件包提供多边形图元来实施曲面的逼近。对象用多边形网络来建模,而几何和属性信息的数据库按处理多边形面片的目标来建立。在OpenGL中,可用于此目的的图元有三角形带(triangle strip )、三角形扇形(triangle fan)和四边形
带(quad strip )。高性能图形系统使用快速多边形硬件绘制,使得显示速度达到每秒形成百万以上的多边形(通常为三角形),包括...
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2016-05-22 12:25:47
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图形学复习 图形学计算机图形学是研究图形的输入、模型的构造和表示、图形数据库管理、图形的操作以及以图形为媒介的人机交互的方法和应用的一门综合性学科,介绍了图形的多边形网络表示,并且详细推导了各样条曲线的公式...
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2015-06-14 16:49:39
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