//人物方向和判断点击事件加点击特效usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassplayerDir:MonoBehaviour{publicGameObjecteffect_click_prefab;privateboolisMoving=false;//鼠标是否被按下publicVector3targetPosition=Vector3.zero;//目标位置privatePlayerMovep..
分类:
移动开发 时间:
2015-01-25 06:33:45
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