**背景:**公司项目要求全部换成 vue3 ,而且也没有应用像 element-ui 一类的UI组件,用到的公共组件都是根据项目需求封装的,下面是使用vue3实现简单的tabs组件,我只是把代码分享出来,实现思路如果有需要等我项目不忙了在更,希望大家多提些建议,共同学习共同进步。 tab-grou ...
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其他好文 时间:
2021-07-21 17:37:04
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简单工厂模式 Shape.java public interface Shape { void draw(); } Circle.java public class Circle implements Shape{ @Override public void draw() { System.out. ...
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编程语言 时间:
2021-06-30 18:01:11
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Nuxt.js实现简单路由配置 本文将实现的路由页面关系: 实现的效果截图: 实现的代码: 首页代码 <!--首页index.vue--> <template> <div> <h1>我是首页-home</h1> <ul> <li><nuxt-link :to="{ name: 'index' }"> ...
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Web程序 时间:
2021-06-29 15:16:23
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# -*- coding:utf-8 -*- import requests import datetime import time import threading ''' allow_redirects = False禁止重定向,添加在request参数后 get请求用params传参 post ...
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编程语言 时间:
2021-06-19 19:04:02
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通过这个小demo主要实现了一个发送消息的界面,该实例只有一个界面,发送方可以实现发送消息,我感觉主要的还是学习了一下消息框图片的缩放。 主要界面如上所示,下面看一下代码。 代码主要有两个xml文件夹,两张修改过的照片,选中照片,右击再点击create 9 patch file 即可进行编辑,具体方 ...
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移动开发 时间:
2021-06-08 22:49:14
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Unity射线检测——实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一、代码实现 1.1 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 1.2 给门添加碰撞体 选中要开的门页 添加Box ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 13:03:08
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流程控制结构 分类: 顺序结构:顺序从上往下依次执行 分支结构:程序从两条或多条路径中选择一条去执行 循环结构:程序在满足一定条件的基础上,重复执行一段代码 一、分支结构 1. if函数 功能:实现简单的双分支 语法: SELECT IF(表达式1,表达式2,表达式3,) 执行顺序: 如果表达式1成 ...
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其他好文 时间:
2021-05-24 12:45:19
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服务端 public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream inputStream = null; ByteArrayOutputSt ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 08:23:25
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/* 写一个计算器,要求实现加减乘除功能, 并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现 分析:写四个方法加减乘除 利用循环加switch进行用户交互 传递需要操作的两个数 输出结果 */ public class Demo05 { //加法 public static double add(doub ...
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编程语言 时间:
2021-05-03 12:41:29
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效果图: 默认只展示一行,设置元素固定高度为300px ,通过绑定时间js ,如果页面实际高度大于300px,修改元素高度为auto 代码: html: <ul class="bus_list" style="height: 300px;"> <li onclick="getBigimg(this) ...
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Web程序 时间:
2021-04-30 11:54:10
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