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搜索关键字:客户端时间同步    ( 5个结果
centos7 搭建ntp时钟服务器
服务器 : 192.168.137.3 客户机: 192.168.137.6 1、 服务器端 centos7下首先确认服务器的防火墙、selinux关闭状态 # cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) 第一步 为服务器 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-18 14:12:57    阅读次数:217
Linux NTP Server 安装配置客户端时间同步
NTP概述:NTP是网络时间协议(NetworkTimeProtocol),供客户端同步时间使用。采用类似分级架构来处理时间的同步化,使用类似一般Server/Client的主从架构。端口:UDP123国内常用NTP服务器信息:ntp.sjtu.edu.cn202.120.2.101(上海交通大学网络中心NTP服务器地址)s1a.time.edu.cn北京邮电大学s1b.time.edu.cn清华
分类:系统相关   时间:2018-01-24 00:46:08    阅读次数:258
加域客户端时间同步原理
在windows系统当中,时间同步的功能是由windowstimeservice,也就是w32time来实现的,在客户端没有加域的情况下,默认是有配置来使用time.windows.com,在时间配置中可以看到在注册表里也可以看到这个键值那么当客户端加域之后,域控会通过下发策略的方式使客户机的w32tm服务发..
分类:其他好文   时间:2017-03-09 01:00:56    阅读次数:234
w32tm命令解析
刚写完一篇WindowsTime排错的博文,现在来总结一下从中可能会用到的命令如果想要进行WindowsTime排错,那么必须熟练相关命令的使用加入域的客户端,无论服务器还是普通PC,默认时间同步源会是PDC操作主机,PDC主机负责域内客户端时间同步==NTP服务器列表查看w32tm/query/peers..
分类:其他好文   时间:2016-08-14 07:59:56    阅读次数:4481
网络游戏中的(低精度)时间同步
对于网络游戏来说,从物体的移动、攻击到最基础的计时等等,都需要客户端与服务器保持时间的相对一致,那么服务器与客户端同步便是一个必须要解决的问题。通常,网络游戏都会利用心跳来进行同步,那么当客户端并不需要如此精度的同步时,有没有其他方法呢?这里主要讨论低精度的时间同步(精确到秒)。 工作中接触过3种简单的时间同步方法: 首先,定义时间同步类 /// 32位操作系统 typedef unsi...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 00:32:43    阅读次数:331
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