单一职责原则(对象职责明确原则) 要求:一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多程序就不稳定(高内聚、低耦合的延申) 开放封闭原则(核心原则) 要求:需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展类来完成。即封闭修改,开放扩展 依赖倒置原则(OOP精髓) 要求:基于接口编程,高 ...
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2020-04-12 16:33:19
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装饰器 开放封闭原则: 扩展是开放的(增加新功能) 修改源码是封闭(修改已经实现的功能) 在不改变源码及调用方式的基础上额外增加新的功能 装饰器 用来装饰的工具 版一 版二 版三 low版 高级 语法糖 ——— 甜 语法糖必须放在被装饰的函数正上方 func = wrapper(func) func ...
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2019-07-23 16:41:22
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装饰器: what:写一个函数为另一个函数添加功能 why:开发封闭的原则,软件一旦上线就应该封闭修改,开放拓展 封闭修改:1.不能修改软件源代码。2.也不能修改软件的调用方式 开发拓展:可以为原有的功能添加新的功能。 装饰器就是要在不改变软件源代码以及调用方式的前提下,为软件添加新的功能 how: ...
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2018-09-27 22:22:36
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1,单一职责原则 要求:对象职责明确,一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不够稳定。 2,开放封闭原则 要求:需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展来完成。即封闭修改,开放扩展。 3,依赖倒置原则 要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止 ...
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2016-07-02 10:24:09
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这个系列停更了好久了,差不多可以重新拿起来更一篇了,这篇文章主要介绍策略模式。在这之前,先温习一下前面介绍的4种模式。设计模式很重要!
设计模式很重要!
设计模式很重要!重要的事说三遍!!!
Android开发中无处不在的设计模式——单例模式
Android开发中无处不在的设计模式——Builder模式
Android开发中无处不在的设计模式——观察者模式...
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移动开发 时间:
2015-11-16 12:38:46
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工厂模式和简单工厂模式的比较:
简单工厂模式把创建哪个运算类的对象放在工厂类中实现,也就是放在低层模块中实现;从而客户端在需要创建对象时仅仅需要给工厂传入一个key就能获取想要的对象。但当运算体系需要扩展的时候,就需要在工厂中增加新对象的判断,从而破坏了“封闭修改”的原则。
工厂模式由于抽象出了一个工厂父类,并且每一运算子类都有一个专门创建该子类对象的工厂子类,因此在增加运算子类的时候,工厂类不需要修改任何代码,只需要增加一个工厂子类即可。但客户端就需要给判断究竟给工厂父类创建哪个工厂子类对象。...
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2015-09-01 10:45:53
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这久在修改一个项目的小东西,要求把下拉框改为单选框,由于代码封闭,修改不了获取函数,所以想了个办法让下拉框的内容随单选框的内容变化,下面把代码分享给大家: PHP下拉框对单选框变化 aaaaaaaaaa bbbbbbbbb cccc
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Web程序 时间:
2015-08-28 14:54:18
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GoF设计模式的原则:1、开发-封闭原则:开发接口,封闭修改;2、依赖倒转原则:抽象类不应该依赖实现类,实现类依赖抽象类。3、里氏代换原则:所有父类都可以替换子类;4、迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另外一个类的某一个方法的话,可...
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2015-04-12 11:59:47
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