简单工厂模式的实现分为一下几个步骤(这里以工厂创建交通工具为例): 定义一个交通工具的总称(接口) 让实现类(具体的交通工具)实现这个接口 定义一个工厂(创建交通工具) 创造者调用工厂方法 下图是简单的类图可以帮助理解: 1、定义一个交通工具的总称(接口) package com.dongl.fac ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-14 18:02:36
阅读次数:
65
参考地址:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html#id4 从一个示例开始 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类; 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-20 12:06:33
阅读次数:
74
首先垃圾回收机制得存在 , 是在我们编写程序时候不用考虑内存得管理 存在了垃圾回收机制 ,java对象不在有 作用域得概念 ,只有对象得引用 存在 作用域 垃圾回收机制可以有效阻止内存泄漏 , 有效使用内存 . 说说内存泄漏 与 内存溢出 内存泄漏: 程序在申请内存后,无法释放已申请得内存空间 ,一 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-02 21:04:16
阅读次数:
102
1.3 工厂模式 任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂,单例也是一种工厂,为什么有了new之后,还需要工厂呢?以汽车举例: 1.3.1 简单工厂:产品维度扩展 基于最简单的工程的改进: 改进后达到: 1. 任意定制交通工具:继承Moveable 2. 任意定制生产过程:Moveable XX ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-12 14:49:57
阅读次数:
189
1.建立一个汽车类Auto,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量,速度等属性,并通过不同的构造方法创建实例。至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 再定义一个小汽车类CarAuto 继承Auto 并添加空调、CD属性,并且重新实现方法覆盖加速、减速的方法 6.(尝试)写一个类,其功能是:1.解析指定的歌词 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-11-28 20:58:09
阅读次数:
85
import turtle turtle.hideturtle() #隐藏箭头 turtle.color(1,0,0) #红色 turtle.begin_fill() turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(20) turtle.left ...
分类:
其他好文 时间:
2019-11-13 14:45:48
阅读次数:
98
引用源:https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类; 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-02 14:58:10
阅读次数:
148
桥梁模式:将抽象和实现解耦,使两者可以独立的变化。解释:将两个有组合关系,强耦合的对象,各自抽象然后解耦。(类关系图看https://www.cnblogs.com/blogxiao/p/9513883.html 这篇文章) 下面以公司生产产品为例子。 1.小汽车公司生产小汽车。这里有两个对象:汽车 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-06-12 23:00:55
阅读次数:
181
1相关概念的理解 1.1面向过程、面向对象 面向过程与面向对象都是编程中,编写程序的一种思维方式。 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程。(职员思想) 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-18 09:48:57
阅读次数:
126
打开PowerDesigner软件,选择菜单文件->建立新模型,或者敲击键盘ctrl+N 打开PowerDesigner软件,选择菜单文件->建立新模型,或者敲击键盘ctrl+N 弹出建立新模型窗口,模型类型选择Object-Oriented Model,图选择Class Diagram,输入模型名 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-04-22 19:30:25
阅读次数:
311