/** * 获取屏幕物理尺寸 * @return */private double getScreenSize(){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); ((Activity)getContext()).getWindowManager().getDe ...
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2017-05-24 18:24:42
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对于不同苹果设备,各个参数查看《iOS:机型参数、sdk、xcode各版本》。 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像 ...
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2016-04-20 13:36:21
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* 屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度 * 分辨率 : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480 * dpi : dots per inch,像素密度,即每英寸有多少个像素点. * 计算方法:屏幕分辨率/屏幕物理尺寸 * 假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏... ...
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2016-04-15 01:58:40
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机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变; iPhone 4以前 i...
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2015-11-05 18:21:19
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对于不同苹果设备,各个参数查看《iOS:机型参数、sdk、xcode各版本》。 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值...
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2015-08-21 21:15:09
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DPI:dots-per-inch,每英寸的像素数量,也就是说,密度越大,每英寸内容纳的点数就越多。这个值是设备自己决定并写死的。
计算方法:获取到屏幕的分辨率:point.x和point.y,再取出屏幕的DPI(每英寸的像素数量),计算长和宽有多少英寸,即:point.x / dm.xdpi,point.y / dm.ydpi,屏幕的长和宽算出来了,再用勾股定理,计算出斜角边的长度,即屏幕尺寸...
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2015-08-06 18:30:40
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转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207对于不同苹果设备,各个参数查看《iOS:机型参数、sdk、xcode各版本》。 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图...
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2015-06-17 17:54:34
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iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,...
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2015-01-13 22:51:26
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通过程序去了解硬件情况是一件十分有意思的事情。很早我就研究在WM6.5上获得屏幕物理尺寸,但一直没有成功。后来又想要在Android上有所突破,不过在今天之前得到的尺寸都不准确。虽然很多人认为没必要这么较真,因为貌似很多情况下用不到。不过我就当这是一件很有挑战性的事,一定要做到。对,就是这么任性。
源码中android.view包下的Display类提供了很多方法供程序员获得显示相关的信息,通过此类让我们开启了解设备屏幕之旅吧。...
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2015-01-13 21:36:30
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机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变; iPhone 4以前 i...
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2014-12-08 17:27:51
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