点:在刚开始,所有的图形位置都由坐标点指定。点是抽象的单位,它们只在逻辑坐标系上有意义。像素渲染:基于点的图像被渲染为像素,这个过程被称为栅格化。点坐标和比例系数相乘得到像素坐标。更高的比例因子会显示更多细节。物理像素:设备屏幕所能呈现的分辨率可能要比上一步骤底。要显示之前的图像,必须以较低的像素分辨率重新采样(调整大小)。物理设备:最后,计算的像素被显示在物理屏幕上,PPI数决定一英寸装入多少像素,从而把较大的物理像素显示到真实屏幕上。...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-20 01:11:56
阅读次数:
279