IOC 容器 一. IOC 底层原理 使用工厂模式+反射+xml的方式达到解耦合的目的,它们就是 IOC 的底层原理。 IOC 容器底层就是对象工厂。 Spring 提供两种 IOC 容器实现方法(两个接口): BeanFactory:IOC 容器基本实现,是 Spring 内部的使用接口,不推荐使 ...
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2021-07-19 16:31:43
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目的:为了减少应用程序与具体类之间的依赖(松耦合),将对象的创建进行封装。所有的工厂都是用来封装对象的创建。 - 简单工厂模式。(简单工程其实不是一个设计模式,反而像是一种编程习惯)- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。- 抽象 ...
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2021-07-05 19:04:02
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简单工厂模式 Shape.java public interface Shape { void draw(); } Circle.java public class Circle implements Shape{ @Override public void draw() { System.out. ...
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2021-06-30 18:01:11
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简单工厂模式是最简单的工厂模式,一般用在只需要单一工厂,而且产品少,同一时间只需要创建单一产品的情况下。 1 enum ProductType{TypeA,TypeB,TypeC}; 2 3 class Product 4 { 5 public: 6 virtual void show() = 0; ...
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2021-06-28 19:44:30
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4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ...
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2021-06-28 18:12:49
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1|简单工厂模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类; 由于在简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为 静态工厂方法模式(Static ...
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2021-06-23 16:46:38
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设计模式 先理解,再创造,由外及里 很多设计模式原理相通,所以理解原理是先要,再去融会贯通 ——2021.6.20 先写这,代码和uml图之后再补充 创建者模式 ####1. 工厂模式 创建交给工厂,而不必关心创建细节 ####2. 抽象工厂模式 工厂的工厂 ####3. 建造者模式 一步一步构建对 ...
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2021-06-20 18:06:30
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工厂模式 工厂模式中的“工厂”实际上就是把类看成制造某种模板的工具(工厂),由这个类生成的实例除了本身自有的属性外,还可以通过指定的方式产出具有不同属性的同一类实例 比如:有一个面包房,它提供面包制作服务,在面包做好之后,你可以选择撒上不同的调味料,从而得到不同的面包。但这些食物仍属于面包这个范畴。 ...
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2021-06-06 19:42:01
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简单工厂模式 简单工厂模式是由工厂对象决定创建哪一种产品,虽然不属于23种设计模式,但是也是工厂模式进阶的由来。 模拟场景: 暑假太过无聊,就自己在家打算做一个MP3播放器,其中包括播放器的程序设计也是自己来搞定的。如下结构 //歌曲播放接口 public interface ISong { voi ...
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2021-06-06 19:33:44
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概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象产品类 ,继承抽象 ...
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2021-06-05 18:16:45
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