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搜索关键字:底层io    ( 17个结果
Okio源码分析
概述 Okio 作为 Okhttp 底层 io 库,它补充了 java.io 和 java.nio 的不足,使访问、存储和处理数据更加容易。Okio 的特点如下: okio 是一个由 square 公司开发的开源库,它弥补了 Java.io 和 java.nio 的不足,能够更方便快速的读取、存储和 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-01 12:34:04    阅读次数:0
Netty源码解析(4)-内存分配
ByteBuf直接与底层IO打交道 1、内存类别有哪些 2、如何减少多线程内存分配竞争 3、不同大小内存是如何分配的 内存与内存管理器的抽象 不同规格大小和不同内存类别的分配策略 内存回收 ByteBuf结构 readerIndex,表示要读数据从当前指针开始读,从0到readerIndex这段空间 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-12 22:46:12    阅读次数:93
boost::asio::ip::tcp实现网络通信的小例子
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 头文件 名空间 ASIO库能够使用TCP、UDP、ICMP、串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-21 13:00:55    阅读次数:200
Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第1节: AbstractByteBuf
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到cha ...
分类:Web程序   时间:2019-01-01 17:55:52    阅读次数:224
Servlet3.0 多图片,文件上传
1.分析 上传文件的过程:客服端选择一个文件后,写入到服务器端,服务器端使用一个目录来存储该文件--底层IO流操作 2.jsp文件上的表单设计 表单传输格式用multipart/form-data,要上传的文件input标签name属性最好用同样的前缀或者后缀好获取 3后台Servlet处理 1.S ...
分类:Web程序   时间:2018-09-21 21:16:11    阅读次数:219
dubbo入门
为什么不选择使用Java原生的NIO而选择netty? 1、使用jdk自带的nio的类库和api繁杂,使用麻烦。你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等 2、netty底层IO模型随意切换,这些都只需要做很小的改动 3 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-19 23:52:22    阅读次数:312
Unix系统调用
系统调用:通往内核的入口,操作系统提供的工具 I/O 系统: 文件系统:目录与i节点 进程,一个程序里运行另一个程序 信号与中断 低级IO 最底层IO:OS的入口,程序按任何大小的块读写文件 内核:缓冲用户数据,分成块,与外围设备匹配。调度设备上的操作,优化执行性能 输入输出:读文件,写文件 外设& ...
分类:其他好文   时间:2018-07-05 19:39:32    阅读次数:136
漫谈Java IO之基础篇
Java的网络编程如果不是专门搞服务器性能开发或者消息分发,几乎可能涉及不到。但是它却是面试找工作必问的一个知识点,涵盖的知识体系也非常广泛,从Java底层IO原理到操作系统内核组成,再到网络TCP、UDP、HTTP的应用实践....因此,即便是职场多年的老油条,仍然需要时刻复习,更别提我这种只有七 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-27 20:58:01    阅读次数:213
zookeeper源码之客户端网络通信模块
ClientCnxn 为客户端发送请求到服务端,管理底层IO连接。 将用户调用的请求对象(RequestHeader、Request)封装成Packet对象,存入发送队列。内部有一个线程会不断读取发送队列中的Packet对象,通过NIO将Packet对象发送到服务端,然后将Packet对象放入pen ...
分类:其他好文   时间:2018-02-19 10:55:19    阅读次数:146
Scut:GameWebSocketHost 解析
想使用 Scut 做的是一个短连接项目,所以先直接看 GameWebSocketHost 了。 先来看下 GameWebSocketHost 的成员: 由之前的分析可知:SocketListener 搞定了监听、底层IO,那么ActionDispatcher 应该负责上层消息的分发了。 构造函数做了 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-16 13:14:03    阅读次数:215
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