上一篇《Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版》和《Windows界面编程第四篇异形窗体 高富帅版》介绍了异形窗口(异形窗体)的创建,并总结出了异形窗口的“三要素”: 1.WS_EX_LAYERED属性 2.指定透明色 3.以位图为窗口背景 本篇文章将主要介绍Windows编程中如何实现静态 ...
原文转自 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8451638 上一篇《Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版》介绍了异形窗口(异形窗体)的创建,其主要步骤为——先通过创建位图画刷来做窗口的背景画刷,再通过SetWindowLong ...
DelphiXE2 Firemoney FMX 的窗体不只是为windows的, 所以很多功能都没有了. 最常见的就是拖拽了 先看 VCL时代 一个经典拖动代码 [delphi] view plain copy ReleaseCapture(); SendMessage(Handle , WM_SY ...
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/51250537 这几天刚改了改Duilib,之前为了让Duilib更好的支持透明异形窗体所以把Duilib改为Gdi和Gdi+的双渲染引擎。于是想到了有时间就把渲染引擎完全独立为渲染接口,可以增加更多的渲染引擎。现在来说Skia是个很不错的渲染,之前我只是单独...
分类:
Windows程序 时间:
2016-04-29 15:21:29
阅读次数:
2041
创建异形窗体:1:窗口背景画刷设置为空画刷2:创建窗口 风格为WS_POPUP 扩展风格设置为WS_EX_TOPMOST 和WS_EX_LAYERED3:WM_CREATE消息中设置透明颜色(Set)4: WM_PAINT 绘制背景位图 1 BITMAP g_hBitmap; 2 // 加载位图 ....
本文介绍了使用Duilib界面库开发窗体动画效果的方法好思路,而这个思路不单单可以用在Duilib库中!...
分类:
Windows程序 时间:
2015-10-12 12:42:09
阅读次数:
2943
制作异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个region,然后设置给指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个region。设置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不过.NET fram...
下面是最终效果:这就是一个无边框窗体 可以注意到它的外观 四个角是圆的 有控制按钮 并且还可以拖拽,当鼠标移动到窗体的四个角和边缘的时候可以拖拽大小这个窗体没有标题栏和边框的限制 控件可以放在窗体上任何地方下面就是直奔主题了:先说一说制作这个窗体的思路(窗体集成自System.Windows.For...
异形窗体即不规则窗体,一般采用png图片,一般绘制异形窗体分两步: 1、设置遮罩区 2、绘制图片 使用png图片的透明部分作为遮罩区,然后绘制图片,这样我们就看到一个只绘制了非透明部分的图形,废话少说,以实现绘制一只蝴蝶(蝴蝶为半透明)为例,效果如下: 头文件: 1: #include 2: cla...
转载请说明原出处,谢谢~~:
半透明异形窗体的功能在之前维护的老版本的duilib里面已经有了基本的功能,但是因为一直存在较多的缺陷,所以我一直建议少用,就连我自己写仿酷狗项目也只是在几个小地方用了半透明异形窗体。不过今天在群里和其他几位朋友讨论后,发现了之前的许多问题以及解决方法。所以我立马修复了当前的库,并且写了一个半透明异形窗体的demo来测试效果。...
分类:
Windows程序 时间:
2015-02-05 20:30:16
阅读次数:
1386