程序的顺序执行如下图,其中I代表输入,C代表计算,P代表打印。程序顺序执行时的特征有顺序性、封闭性(独占全机资源)、可再现性。 程序的并发执行如下图,其中I代表输入,C代表计算,P代表打印。输入程序在输入第一个程序后,在计算程序对该程序进行计算的同时,可由输入程序再输入第二个程序,从而使第一个程序的 ...
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2020-05-30 10:31:15
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前面关于socket的编程,全部是基于同步机制开发的服务器和客户端,线程会进入阻塞或者挂起状态,降低线程利用率,同时程序影响效率。因此,向tcp程序引入异步回调:在异步套接字完成网络操作后,线程没有被阻塞或者挂起,接着通过调用回调函数处理后续网络操作。而主线程继续执行,以实现并行执行的结果。 为什么 ...
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2019-12-07 10:24:23
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接下来我们介绍利用关键代码段实现线程同步的方法。 关键代码段(临界区)工作在用户方式下。它是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。 关键代码段机制,创建 进入 离开 删除. 1 InitializeCriticalSection( 2 LPCRITICAL_SECTION ...
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2019-11-07 15:06:22
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1.配置文件/proc/sys/fs/file-nr 里文件里显示三个数字 上面第二项的值为0表示分配的文件描述符都已经被使用。 2.配置文件 /etc/sysctl.conf 主要是一些系统信息配置 ...
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2019-02-08 23:41:19
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AIO简介 我们知道NIO是同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。 而AIO则是则是异步非阻塞的,并且提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。主要通过两种方式获取操作的结果: 通过Fut ...
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2019-01-06 15:38:53
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转自: https://blog.csdn.net/u014162133/article/details/46573873 ...
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2018-07-27 21:14:24
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C#Socket 网络通信异步处理 SocketAsyncEventArgs 异步套接字操作 1.服务端简单实现: 2.客户端简单实现: ...
NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。异步通道提供两种方式获取获取操作结果。 CompletionHandler接口的实现类作为操作完成的回调。 NIO2.0的异步套接字通道是真正的异步非阻塞I/O,它对应UNIX网络编程中的事件驱动I/O(AIO),它不 ...
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2016-12-12 19:02:53
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使用ThreadingMixIn类的特点: 在线程间共享应用的状态,与使用ForkingMixIn类相比避免进程间通信的复杂操作。 代码如下: 注意点1,在写ThreadedTCPRequestHandler类中的方法handle的时候将handle写为了handler,结果在执行程序后,显示服务器 ...
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2016-11-05 22:56:37
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select函数: 系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。原型: #include <sys/time.h> #include <unistd.h> int select(int nfds, fd_set *readset, fd_set *writeset,fd_set* exce ...
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2016-06-08 15:59:00
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