Android中的异步消息处理主要由4部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper。 Message:在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。 Handler:用于发送和处理消息。 MessageQueue:消息队列,主要用于 ...
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2018-11-29 19:59:39
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1、概述: 大家都知道,在Android中,UI线程是不安全的,更新UI在UI线程中处理,其他耗时工作都不能在该线程执行,相信大家在面试的时候也知道Handler是面试官非常喜欢问的一个问题。同样我面试的也如此,每次面试前去复习不如写一遍博客记录下来更深刻。 2、Handler的简单使用: 上面这样 ...
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2018-10-10 20:14:05
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1. 不能在自定义线程中更新 UI,系统本身不允许 2. 如果想在自定义线程中更新 UI,需要使用 Handler 机制。上一章中的 runOnUiThread 方法也是对 Handler 机制的一种包装 3. AsyncTask 背后的原理也是基于异步消息处理机制的 4. 活动绑定服务,通过活动中 ...
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2018-05-19 18:42:10
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版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。 上一篇中共同探讨了ThreadLocal,这篇我们一起看下常提到的Message消息池到底是怎么回事,废话少说吧,进入正题。 对于稍有经验的开发人员来说我们在使用Handler发送异步消息获取Message的时候都会使用如下代码获取一个Messag ...
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2017-12-06 18:16:03
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自【张鸿洋的博客】近期创建了一个群。方便大家交流,群号:55032675上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制。假设你还不了解,能够看:Android ...
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2017-07-24 10:09:48
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在简易音乐播放器中。用了Handler。也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制。这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而须要通过Handler才干够。关于异步消息处理有几个概念。 1、Message:消息,线程间通讯的数据单元。比如后台要下载歌曲然后下载完 ...
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2017-07-23 15:22:24
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转载于:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了。惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧。这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了 ...
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2017-06-14 22:29:02
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源 ...
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2017-05-18 15:43:27
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源 ...
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移动开发 时间:
2017-04-03 22:09:25
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Android多线程: 定义线程的2种方式: 1、继承Thread类,重写run()方法,new一个实例,用start()方法启动:new MyThread().start(); 2、实现Runnable接口:new Thread(new Runnable()){实现run()} 子线程中更新UI: ...
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2016-12-06 16:39:23
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169