1.面向对象概念 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 方法:类中定义的函数。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变 ...
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2021-07-02 15:41:11
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? 静态数据成员 格式: static 数据类型 数据成员 如: static float sum; 静态数据成员为所有同类对象所共享, 属于类对象的集合, 不属于某一对象, 可以用类名访问静态数据成员: 类名::静态数据成员 如: float Student::sum = 0.0; 访问静态数据成 ...
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2021-06-25 16:39:29
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属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的 ...
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2020-12-08 12:13:18
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自定义注解自定义注解:1.成员类型是受限的,合法的类型包括原始类型及String,Calss,Anootation,Enumreation2.如果注解只有一个成员,则成员名必须取名为Value(),在使用的时可以忽略成员名和赋值号(=)3.没有成员的注解称为标识注解public@interfaceDescription{//使用@interface关键字注解Stringname();//成员以无参
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2020-12-05 10:30:50
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两种类型比较 / 不限定作用域 限定作用域 作用域范围 枚举成员和枚举类型作用域相同 枚举成员的名字遵循常规作用域准则 自动转换 枚举类型或成员可以自动转换成整形 不进行隐式转换 默认类型 不存在 int 前置声明 需要指定成员类型才可以声明 可以用默认类型直接声明 一般来说大括号里的内容属于一个作 ...
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2020-11-11 16:36:27
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C# 类(Class) 当定义一个类时,定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。 类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的 ...
python面向对象编程 本篇内容: 1、反射 2、面向对象编程 3、面向对象三大特性 4、类成员 5、类成员修饰符 6、类的特殊成员 7、单例模式 反射 python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执 ...
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2020-07-19 23:59:16
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static那些事 当与不同类型一起使用时,static关键词具有不同的含义。 静态变量:函数中的变量、类中的变量 静态类的成员:类对象和类中的函数 静态变量 函数中的静态变量 当变量声明为static时,空间将在程序的生命周期内分配。即使多次调用该函数,静态变量的空间也只分配一次,前次调用的变量值 ...
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2020-06-28 09:29:30
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一、类成员 二、类的成员修饰符的顺序 [特性] [修饰符] 核心声明 多个修饰符和特性顺序任意 三、类的实例成员 类的每个实例都拥有各个类成员的副本,改变一个类实例成员后不影响其他的类的实例成员 四、静态字段 静态字段被所有的实例共享,所有类的实例都可以访问静态字段,内存位置唯一。 扩展: 静态成员 ...
——类的所有对象共同一个静态数据成员,只创建一个静态数据成员副本 class StringBad { private: char *str; int len; static int num_strings; // 声明静态数据成员 public: ... }; 静态数据成员在类声明中声明 int S ...
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2020-06-14 20:50:23
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