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搜索关键字:手势方向    ( 5个结果
RN 手势响应系统基本用法和获取坐标判断用户手势方向
1. 基本使用,注意两点 (1)将手势系统的函数放在“componentWillMount”生命周期函数里面,当时会有警告,警告自己看吧 (2)将方法使用ES6扩展运算符展开 import React from 'react'; import {View,Text} from 'react-nati ...
分类:其他好文   时间:2019-12-19 13:09:02    阅读次数:133
移动应用滑动屏幕方向判断解决方案,JS判断手势方向
问题分类 滑动屏幕打开相应功能操作。 问题描述 1、用户手动滑动屏幕,根据滑动的方向,打开相应的功能(如:向上滑摇钱树经验明细,向下滑打开任务明细,向左滑打开聚宝盆物品查看等功能),滑动事件捕获问题。 2、大家都知道,划动都有角度问题,如:向330度方向滑动手机,要计算出它的方向问题。 3、HTML ...
分类:移动开发   时间:2018-07-16 20:28:37    阅读次数:248
简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题
这是接着上一篇Android 下拉刷新上拉加载 多种应用场景 超级大放送(上)的,这里介绍一下怎么 简单灵活解决Viewgroup嵌套产生的手势冲突问题。虽然这里只是以ViewPager为例,但是提供了一种解决此类问题的通用思路。先来看一下网易新闻客户端的界面效果和上一篇实现的Demo效果图:当手势方向为蓝色箭头方向时,响应ListView的滑动当手势方向为黄色箭头方向时,响应ViewPager的图片滑动。 关于Viewgroup嵌套产生的手势冲突问题主要分为两类:当手势动作作用于子View时,我们希望能...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 20:50:08    阅读次数:394
滑动方向的检测和侧滑效果,自己可以定义,或者上啦刷新的制作基础
滑动方向的检测和侧滑效果,自己可以定义,或者上啦刷新的制作基础 序言:  在iPhone开发里面,经常看到手指在触摸屏上拖动时,可以让画面左右移动,就像侧滑效果一样。今天,我们要做一个效果。。 正文: 第一步: 我们要创建3个枚举量,来表示画面的状态。。。。代码如下: typedef enum { //原状态 KYuanTai, //横向滑动 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 14:45:51    阅读次数:328
swipe Rotation Pan
1.swipe手势简单代码:_mySwipeGR = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleSwipes:)]; //设定轻扫手势方向: //只检测符合设定的这个方向的手势 ...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 19:33:55    阅读次数:241
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