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U8SDK——快速批量修改渠道号
在游戏快上线的时候,我们除了接入多家联运的渠道SDK之外,还有另一些情况存在。就是常说的CPS,CPA,CPD等情况。这些都无需接入SDK,仅仅是一些广告推广手段。通常我们会基于官方SDK的游戏包,生成多个用逻辑渠道号标识的一些包。用这些逻辑渠道号来标示这个游戏包属于哪个广告渠道。 通常就是这样的需求,比如:基于官方SDK的包生成以下逻辑渠道包: google渠道包 友盟渠道包 百...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 21:08:02    阅读次数:1169
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