注意 +与,的区别 , 代码 1 println("hello","张三") 结果 (hello,张三) + 代码 1 println("hello"+"张三") 结果 hello张三 实例代码: 1 val name = "张三" 2 val age = 18.0 3 // 文字'f' 插值器允许 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-18 14:21:20
阅读次数:
74
先下我的结论。它们都是对动画的控制。interpolator 插值器:时间和进度(百分比)的关系函数typeEvaluator 估值器:进度(百分比)和具体进度数据的关系函数属性动画的参数:指定了属性的初始值和结束值。由于默认有interpolator 和 系数为1的线性typeEvaluator。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-07 12:10:23
阅读次数:
73
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。Android中最典型的的策略设计模式是动画插值器的使用,具体怎么使用的,将是本文所重点所写的内容。1、UML类图Context:用来操作策略的上下文环境。Strategy:策略的抽象。ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB:具体的策略实现。2、
分类:
移动开发 时间:
2019-01-18 19:49:40
阅读次数:
238
Scala 为我们提供了三种字符串插值的方式,分别是 s, f 和 raw。它们都是定义在 StringContext 中的方法。 s 字符串插值器 val a = 2println(s"小明今年$a 岁了") f 字符串插值器 它除 s 的功能外(不指定格式就和 s 一样),还能进行格式化输出,在 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-12 15:48:44
阅读次数:
195
在实现动画的非线性变化的方法中,常用的一种是为动画添加插值器以改变视图的属性值,从而实现理想的动画效果。Interpolator使用相对简单,下面就只给出一些提供的插值器的默认效果。 在代码中:直接调用setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 在x ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-10 13:34:02
阅读次数:
164
ValueAnimation : Android中的属性动画,他跟objectAnimation是比补间动画拥有更强大的功能,能够操作对象。所以我们能够在自 定义View中通过他们来实现些特别的功能。 Interpolator: 插值器,通过插值器我们能实现比方反弹。重力加速度。等等的效果。 And ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-14 13:22:41
阅读次数:
214
插值器:就是一个函数,将时间t经过一个函数的变换映射到t',从而影响动画的运动轨迹和速度变化 如何实现一个插值器 使用 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-02 18:24:36
阅读次数:
197
一、插值器 插值器,也叫加速器;有关插值器的知识,我在《Animation动画详解(二)——Interpolator插值器》中专门讲过,大家可以先看看这篇文章中各个加速器的效果。这里再讲一下什么是插值器。我们知道,我们通过ofInt(0,400)定义了动画的区间值是0到400;然后通过添加Anima ...
分类:
移动开发 时间:
2017-11-29 18:20:36
阅读次数:
224
public interface Interpolator implements TimeInterpolator android.view.animation.Interpolator Known Indirect Subclasses AccelerateDecelerateInterpolat ...
分类:
移动开发 时间:
2017-11-28 14:18:02
阅读次数:
167
Scroller的使用 这是一个滑动帮助类。并不能够使View真正的滑动,而是依据时间的流逝。获取插值器中的数据。传递给我们。让我们去配合scrollTo/scrollBy去让view产生缓慢滑动,产生动画的效果。事实上是和属性动画同一个原理。以下是官方文档对于这个类所给的解释: This clas ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-02 11:42:10
阅读次数:
234