[AHOI2014]支线剧情(有上下界的网络流) 题面 JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。 JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。J ...
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2020-07-30 16:54:49
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题意: 有个人每次可以从1出发(可以无限次) 走有向边 耗费的时间为有向边的长度 问最少耗费的时间遍历所有的边至少一次 有点像滑雪那题 不过那题求得是最少的次数 这题很显然可以转化为上下界费用流 只要设置边的容量为1-inf 即可 注意: 上下界费用流的答案为: 答案即为(求出的费用+原图中边的下界 ...
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2019-08-06 15:28:49
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传送门 一道题让我又要学可行流又要学zkw费用流…… 考虑一下,原题可以转化为一个有向图,每次走一条路径,把每一条边都至少覆盖一次,求最小代价 因为一条边每走过一次,就要付出一次代价 那不就是费用流了么 我们定义每走一次都会对一条边增加1的流量,1然后费用为时间 那么把下界设为1,上界设为inf,跑 ...
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2018-09-02 21:51:16
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题面 "传送门" 思路 转化模型:给一张有向无环图,每次你可以选择一条路径走,花费的时间为路径上边权的总和,问要使所有边都被走至少一遍(可以重复),至少需要花费多久 走至少一遍,等价于覆盖这条边 也就是说,我们要找这个图的一个可重复的路径覆盖 路径覆盖让我们想到什么算法了呢? 网络流啊! 我们考虑建 ...
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2018-04-07 01:12:54
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3876: [Ahoi2014&Jsoi2014]支线剧情 Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧 ...
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2018-03-22 00:30:56
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"BZOJ 3876" 支线剧情 | 有下界费用流 题意 这题题面搞得我看了半天没看懂……是这样的,原题中的“剧情”指的是边,“剧情点”指的才是点。 题面翻译过来大概是这样: 有一个DAG,每次从1号点出发,走过一条路径,再瞬移回1号点。问:想要遍历所有的边,至少要走多少路程(瞬移回1号点不算路程) ...
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2017-12-26 14:22:51
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Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。 【问题描述】 JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个 ...
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2017-12-24 11:14:53
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要求在dag里每条边上界INF下界1费用t。 裸上下界费用流,好像没有什么特定的写法。 首先每条边肯定至少走一次,不妨直接把每条边下界的费用先算上。原来的边正常连容量INF费用t,每个点向1连边表示可以随时返回。由于先计算了下界的费用而忽略下界,所以会导致流量不守恒,考虑普通上下界网络流的写法,新建 ...
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2017-09-21 13:28:07
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题目: 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。 【问题描述】 JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N ...
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2017-09-05 20:51:09
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Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 1686 Solved: 1031 Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游 ...
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2017-06-09 20:54:06
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