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搜索关键字:数据泄露防护 dlp badusb 外设    ( 1240个结果
推荐一款串口调试助手(win10,无广告,功能齐全,操作简单
目录1、安装2、打开软件3、测试功能4、使用脚本功能5、波形显示功能6、升级专业版 作为一个搞嵌入式软件的,串口是我们经常需要使用的一个外设资源,对应的我们在调试的时候就需要用到一些工具,本人也用过目前市面上的大多数串口调试助手,比如SComAssistant,SSCOM,还有野火和原子自己家的串口 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-02 15:20:29    阅读次数:0
Linux 操作系统分析课程总结
一、Linux系统概念模型 (一)中断与系统调用 1. 中断 中断可以提高处理器的效率,即当 I/O 设备准备好数据时,通过中断,CPU 才去处理 I/O 设备准备好的数据。 中断分为外部中断和内部中断: 外部中断一般指计算机外设发出的中断。在用户进程执行时,硬件中断信号到来,进入内核态,执行这个中 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 10:06:59    阅读次数:0
【韦东山】嵌入式linux介绍
嵌入式Linux系统 = bootloader + linux内核 + 根文件系统(里面含有APP)。 bootloader 它的目的是启动内核,去哪等读内核?读到哪里?去Flash等外设读内核,存到内存里去。所以需要有Flash里外设的驱动能力,为了调试方便还会有网络功能。所以,可以认为 bool ...
分类:系统相关   时间:2021-04-13 11:39:18    阅读次数:0
stm32降功耗措施
1、降低主频,降低外设总线时钟频率 2、低频模式、正常模式切换,不工作时在低频模式,工作时在正常模式 3、低功耗模式,外部中断唤醒,定时唤醒 4、关闭不用的外设;外设不用的话断电; 5、使用低功耗的单片机 6、硬件角度考虑:降低电压;电源芯片选用 参考网址:https://m.21ic.com/ap ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:26:03    阅读次数:0
中国DLP获Gartner认可!关于DLP应用,技术大咖齐成岳这样说
处在数字化时代的浪潮中,相信大家对于“数据”都不会陌生。无论对于企业还是个人,数据已经成为了数字化时代的“石油”。早在几年前马云就曾提出过一个观点——未来将会实现从IT时代向DT时代的变革。而在几年后的今天,我们切实感受到了大数据所带来的滚滚红利。 ? 在享受大数据红利的同时,也同样要注意数据的安全 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-17 14:23:44    阅读次数:0
35 操作系统-中断代理-8295A
参考 https://blog.51cto.com/13475106/category6.html及狄泰软件相关课程 Q:不同外设如何下个处理器发送中断信号?当多个外设同时产生中断时,如何进行处理?已知可以通过引脚与外设相连,但是实际上外设过多,同时产生中断,会产生错误,同时高速的CPU与低速的外设 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-09 13:47:42    阅读次数:0
STM32(二十三)RTC-实时时钟
一、RTC实时时钟简介 STM32 的 RTC 外设(Real Time Clock) ,实质是一个掉电后还继续运行的定时器。 只有很纯粹的计时和触发中断的功能; 二、特性 32位的计数器。 只能向上计数。 主电源VDD断开时,由锂电池通过VBAT引脚供电。主电源VDD有效时,由主电源供电。 RTC ...
分类:其他好文   时间:2021-03-02 12:05:30    阅读次数:0
rtt低功耗pm组件唤醒后初始化外设问题
在pm组件进入低功耗并唤醒后先进行了计数器修正操作,发现当系统计数器修正后会立刻切换到高优先级已就绪的任务进行运行,导致还没有进行低功耗退出的外设配置就运行其他任务了,将导致运行问题 解决方法:唤醒后先进行外设配置再补偿系统时钟tick ...
分类:其他好文   时间:2021-03-01 13:30:09    阅读次数:0
第一章-初识C语言
1. 计算机能做什么? 简单构成: 中央处理器CPU,承担绝大部分运算任务。 随机存储内存,RAM,存储文件和程序的工作区,关机消失。 永久存储设备,机械硬盘,固态硬盘,关机还在。 其他外设 cpu简单工作原理 从内存中获取并执行指令,然后才从内存中获取并执行下一条指令。 CPU也有自己的小工作区, ...
分类:编程语言   时间:2021-03-01 13:08:02    阅读次数:0
在DirectX12中使用blend
我们只需要为透明的object设置一个新的pipelineStateObject即可。和不透明的object相比,就是额外设置了blend state: D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC blendDesc; blendDesc.BlendEnable = true; b ...
分类:其他好文   时间:2021-02-24 13:22:08    阅读次数:0
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