using UnityEngine;public class RotateObj : MonoBehaviour{ public float OffsetX = 0; public float OffsetY = 0; public float speed = 6f;//旋转速度 void Upda ...
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2019-06-23 22:54:21
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1 public float moveSpeed = 1;//物体旋转速度 2 public GameObject target; 3 4 private Vector2 oldPosition; 5 private Vector2 oldPosition1; 6 private Vector2 o... ...
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2018-09-28 12:35:16
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做这个案例之前首先要大概了解CSS的transform的属性 transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。 看看效果图 打开的时候自动旋转,当鼠标经过的时候加快旋转速度,鼠标移开就恢复原来的速度。 参考代码:(为了美观可以自已加上一直背景 ...
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2018-07-19 13:42:37
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概要 实例效果图 立体图放大图 立体图缩小图 不加矢量开灯图 不加矢量关灯图 加矢量关灯图1 加矢量关灯图2 部分代码展示 主要内容解析 QT键盘事件 立体图形的放大和缩小 上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢 开灯关灯以及矢量的实现原理 概要 多篇讲QT5 opengl的文章, ...
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2018-02-19 17:28:21
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1、闲言 好久也没更新一博客了,自己有点发懒,同时确实这几个月来也有点忙。风机监测软件,项目中,有这样一个小需求:正常风机在旋转的时候,上位机软要做一个风机的图片,让它不停地旋转,一但检测到下面风机停止了,上位机软件界面的风机图片也要跟着停止,并且风机图片的旋转速度最好是能够与真实的速度成比例关系, ...
1、认识磁盘 个人理解:就是用来装二进制码流的容器 2、磁盘的基本参数 1)单碟容量 (考虑使用量和成本控制,来衡量磁盘的容量配置,用户永远只会嫌少,不会嫌多) 磁盘一般是由多张单碟构成,单碟容量越大,传输速率越快 2)转速 (磁盘内点击株洲的旋转速度,也就是磁盘盘片在一分钟内所完成的最大转数,单位 ...
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2016-11-23 12:28:45
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下标从1开始,这个函数有三个参数,允许你将目标字符串的一部份输出,第一个参数为目标字符串,第二个参数是将要输出的子串的起点,第三个参数是将要输出的子串的长度,如果没有第三个参数,则余下的字符全部输出。 步进电机的转速分为两档,当按下S1开关时,加速旋转,速度从10转/分加速到60转/分。当松开开关时 ...
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2016-10-23 11:55:53
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概要
实例效果图
立体图放大图
立体图缩小图
不加矢量开灯图
不加矢量关灯图
加矢量关灯图1
加矢量关灯图2
部分代码展示
主要内容解析
QT键盘事件
立体图形的放大和缩小
上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢
开灯关灯以及矢量的实现原理概要多篇讲QT5 opengl的文章,从简单到复杂,几乎每篇都在原来的基友上有所增加新的内容, 感觉越到后面,越容易被opengl强大的功能所震...
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2016-04-08 15:12:32
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物理引擎不允许两个碰撞器重叠,当两个或多个物体碰撞时,Unity会根据他们的旋转速度计算碰撞效果。计算主要根据物体的碰撞器是静止的还 是动态的。物体是不移动的,例如,墙,地面,院子里的喷池等。动态物体是移动的,例如玩家控制的球,汽车。当计算碰撞时,静态物体不会被影响,而动态物体会被影响。例如动态的球...
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2016-01-25 19:05:05
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一
概述
frameworks\base\core\java\android\view\WindowOrientationListener.java
监听sensor是否有数据变化
首先看看芯片方向(x,y,z):
补充流程:
PhoneWindowManager调用updateOrientationListenerLp去Sen...
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2015-04-27 21:51:10
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