此教程来自siki学院的<<暗黑战神>>课程 这次需要记录的是动态显示窗口的制作方式,它的效果是弹出一条游戏Tips,上面可以显示你想显示的内容,随后消失。 显然,我们只需要制作一个动画,动画中改变Text组件的位置即可实现此效果。 然而现在的问题是,不能让这个动画立刻播放,我们需要在特定的时候去播 ...
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编程语言 时间:
2019-06-23 09:14:40
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今天无聊随便翻看了暗黑战神的场景资源,发现了一个以前没怎么注意的静态场景优化问题。 什么是静态场景,也就是说这个场景是不会变化。比如MMO游戏中选择人物的场景。 就拿默认的暗黑战神的选择人物场景来看,是不是这个场景中的任何东西都是不会发生改变的。 也就是说这整个场景是静态的。 那么就不需要光照实时渲 ...
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移动开发 时间:
2016-09-26 16:25:23
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链接:http://pan.baidu.com/s/1eSAy9ii密码:12ca百度网盘下载地址一起资源来自互联网,与本人无关使用vmware虚拟机,自行安装直接打开vmx文件即可按照步骤安装即可
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其他好文 时间:
2016-08-22 08:13:49
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2016-08-22 00:46:14
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新建立了一个QQ群,用来讲解一些知名网络游戏源码,如游戏架构、网络通信、配置读写、逻辑管理、UI管理等,适合对游戏开发感兴趣的在校学生、刚从业的新手,玩服的勿加。 手游:暗黑战神、龙骑战歌 端游:江山美人(2.5D 回合制MMORPG) QQ:773495257 QQ群:557660018 付费加入 ...
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2016-07-20 19:25:05
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先说下遇到的严重问题:1.暗黑战神的资源管理有2套流程,一套开发使用(Resources.Load),一套正式上线使用(AssetBundles,流畅),而走AssetBundles流程的代码则有很严重Bug。2.IOS和Android的UI管理并未统一,由于Android版使用了ETC,所以导致两...
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移动开发 时间:
2015-10-08 13:12:52
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暗黑战神客户端(IOS和Android)打包教程http://www.cnblogs.com/liange/p/4848859.htmlUISprite(NGUI)扩展 图片镂空http://www.cnblogs.com/liange/p/4205964.html
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2015-10-07 13:19:32
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先说下遇到的严重问题:1.暗黑战神的资源管理有2套流程,一套开发使用(Resources.Load),一套正式上线使用(AssetBundles,流畅),而走AssetBundles流程的代码则有很严重Bug。2.IOS和Android的UI管理并未统一,由于Android版使用了ETC,所以导致两...
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移动开发 时间:
2015-09-30 14:15:02
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