计算机不能直接生成曲线,更不能直接生成曲面。计算机屏幕上看到的曲线、曲面实际上是由无数个多边形构成的。多边形越多,曲面就会更为真实,曲面细分(Tessellation)就是这样的一个技术。
曲面细分,有时甚至能化低模为高模,省去不少功夫,产生效果也真是漂亮,
我们看看unity是怎么实现它的。。。...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-08 21:42:41
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计算机不能直接生成曲线,更不能直接生成曲面。计算机屏幕上看到的曲线、曲面实际上是由无数个多边形构成的。多边形越多,曲面就会更为真实,曲面细分(Tessellation)就是这样的一个技术。 曲面细分,有时甚至能化低模为高模,省去不少功夫,产生效果也真是漂亮, 我们看看unity是怎么实现它的。。。
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编程语言 时间:
2015-01-08 21:36:54
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329