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搜索关键字:服务器客户端交互    ( 4个结果
运用socket实现简单的服务器客户端交互
Socket解释:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机...
分类:其他好文   时间:2015-09-18 20:18:02    阅读次数:170
Socket通信第二版--包含文件的发送和窗口抖动
SocketServer端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows....
分类:其他好文   时间:2015-05-27 10:20:58    阅读次数:115
服务器、客户端简单交互程序
这是一个简单的TCP服务器/客户端的程序示例。客户端发送两个long型变量到服务器端,服务器端读取这两个long型变量并返回这两个变量的和给客户端。 这是服务器端的示例代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 09:01:48    阅读次数:86
我所理解的网络游戏<?>:战斗逻辑设计
客户端发送消息,统一在服务器端触发战斗服务器端驱动战斗过程客户端端接收用户输入向服务器发送消息客户端接收服务器消息显示客户端表现1. 服务器--客户端交互(战斗流程)整战斗流程分为4个状态:战斗准备,战斗开始,战斗进行,战斗结束。其中战斗进行状态时服务器客户端可以进行两种交互,一种是服务器端定时器触...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:41:45    阅读次数:330
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